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解压网游9.18开放性测试《征途2动作版》除了PK就是干

发表:2015-09-10 11:56   来源:巨人   作者:   编辑:
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  2.5D征途系列新作——新引擎、新国战,就在9月18日《征途2动作版》开放性测试,全民尽情释放压力,除了PK就是干,一个不用打怪升级的征途!赶快召集好兄弟一起集结吧,全区拿王要的就是激情与魄力。

  无PK不征途,专为PK而生

  每天挂机打小怪占据你一半游戏时间,这不是征途;除了参加活动就是做任务,这也不是征途;PK无人只能在怪物面前逞威风,这更不是征途……那么什么样的才是真正的征途呢?《征途2动作版》将为你做最深刻诠释。

  十年征途路,征途早已被贴上PK、激情、国战等字眼,PK成为征途的代名词。而在《征途2动作版》将会对PK概念进行深入和加强,将这一“性格”进行深化。

  《征途2动作版》除了继承《征途2》的部分经典玩法外,将更多的“繁文缛节”进行狂删与简化,将“动作”二字聚焦聚焦再聚焦,其中新增的功能和玩法均是为PK而直接或间接服务。

  任务升级减负:随着社会的生活节奏加快,MMO游戏作为最有效的调节剂。据调查数据显示,MMO游戏玩家有效日在线时间(挂机或打坐时间除外)为2.63小时,而做任务升级时间则为1.52小时,而真正体验游戏核心玩法的时间如PK、公会战等时间少之又少。

  《征途2动作版》针对这一现象做了两手调整,第一种是简化任务流程及减少任务数量,将任务的经验和道具奖励提升,“降价而不降量”的模式,将任务耗时长大大缩减;第二种是新增了减负“小秘书”系统,小秘书可以直接代玩家做任务,自动打怪,无论玩家在线与否,都可获得源源不断的经验,所以升级将不再会给玩家造成负担,玩家可完全脱离出升级的困扰,将更多时间留给玩家自由支配。

  降低装备影响:在网络游戏调查报告中,89.6%的用户认为装备的“变态”化是造成其流失的主要原因,RMB玩家通过购买等方式可将自身的战斗力提升到变态的地步,一个人挑一群,最终导致不是一个服务器的玩家不是归顺他就是被打到忍无可忍而忍痛离开。

  《征途2动作版》致力于打造全民PK氛围,自然在装备玩法等数值上也会大下一番功夫,首先游戏砍掉装备80%以上收益性功能玩法,仅保留了装备升星和镶嵌功能;其次游戏将装备上的更多属性相克等模式在装备系统中给予弱化,转移到技能、属性点等上面,拉升普通玩家的实力;再次,加强装备的获得途径,生活系统亦可做出神兵利器,神装不再是RMB玩家的专属。

  通过一系列的“装备调控”措施,来提升普通玩家的战斗力,提升全民PK的兴趣。

  营造PK氛围:喜欢非休闲类网游的玩家,有80%以上的玩家热爱PK类游戏,但由于各种因素的制约,会让其根本没“资格”与他人PK,从而渐渐的对PK淡下了兴趣。

  《征途2动作版》在营造PK的氛围上,也作了不少努力。首先为了让每一位玩家都具有“PK资格”,在游戏中增加了专属的PK道具“战车”,当团战或过边的时候,你可以开着战车“横冲直撞”,体验群战的激情与乐趣;其次,加强PVP玩法的奖励产出,同时改进PVP玩法机制,更加重视PK规则的公平性,吸引更多玩家加入PK战列;再次,更注重赛事,通过RMB或实物奖励来吸引更多玩家参与各大赛事之中。

  无PK不征途,《征途2动作版》为PK而生,让你的PK之旅更激情澎湃!

  非PK爱好者的福音,家园社交系统推出

  当然,并不是100%的征途玩家都是喜欢PK的,那么问题来了,如果你不是PK的狂热粉的话,在《征途2动作版》中还能玩些啥呢?

  家园系统:与常规家园系统不同,《征途2动作版》的家园系统玩法更丰富,除了可以在家园里种种花草,更重要的是生活技能烹饪系统也是通过家园系统来学习的,喜欢美食或想通过生活技能赚钱的玩家,一定会爱上这个系统的;

  社交系统:社交系统也是网游与单机及主机游戏相比更具优势的地方,《征途2动作版》的社交系统并不局限于常规的聊天等模式,游戏内置语音平台、内置微博、国史论坛等,常规的社交方式在《征途2动作版》中都可以实现;

  情缘系统:为了满足异性玩家的游戏需求,《征途2动作版》的情缘及婚姻系统也有完善的机制,闲来无事之余与TA在游戏中你侬我侬也是别有一番风味。

  《征途2动作版》9月18日正式启动开放性测试,更多游戏设定让你PK更激情,战斗更爽快,赶快集结兄弟们一起备战吧!

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