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犹未迟也 任天堂NX击败PS4必需做到的8个关键点

发布时间:2015-09-10 20:47 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

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  作者:菜小花

  除了游向蓝海的Wii,任天堂可谓在近十多年来的电视主机大战中屡战屡败,目前最新一代主机Wii U在销量方面更是任天堂所有主机中最失败最糟糕的,刚刚一千多万套的数字让曾经的霸主任天堂颜面无存。因此尽快推出新一代游戏主机也是任天堂迫在眉睫的事情,这一次代号为NX的主机也露出了冰山一角,虽然没有更多的确切消息,但我们仍能推算出新主机会与2017年货更早的时间内发售。有了前面几部失败的教训,任天堂一定要做到下面几点才能保证不在新的主机大战中继续败给索尼微软,毕竟玩家们都不想看到另一个世嘉在任天堂身上发生。

  1.特点鲜明的异质主机或者更强大的硬件

  NX到底是一台什么类型的主机,虽然目前业界有着种种传闻和所谓的“内部消息”,但在任天堂官方没有公布之前,这一切都可以看成是空穴来风。不过从任天堂之前的官方讲话中我们可以大体推测出下一代NX主机可能并不是一台简单的家庭电视主机,其可以和掌机、手机进行某种程度上的联动,因此在玩法上可能会和传统主机有所区别,而这也是任天堂的最大优势——创造独特玩法的异质主机。

  从NDS的双屏触摸到Wii的体感革命,任天堂主机一直走在业界前沿,当然这也是以牺牲主机硬件作为代价,因此近些年在游戏画面上越来越落伍的任天堂主机慢慢落了个“妇孺机”的称呼,要知道早期任天堂在堆硬件方面甚至比索尼世嘉还舍得砸钱。Wii U的失败,除了开发环境困难缺乏第三方大作之外,落后的硬件性能也是一个不用忽视的原因。因此对于未来的NX主机来说,除了继续走异质主机道路之外,至少要保证不落后PS4和Xbox One硬件的主机性能也是关键。

  2.开放的硬件架构

  游戏主机不是一个强大的硬件架构就足以支撑起来的,硬件和软件都要跟上才行。硬件环境的性能和开放性则直接影响了游戏软件的开发。在Xbox 360和PS3时代,因为有着“PS之父”称呼的久多良木健坚持采用cell处理器核心架构从而导致在游戏开发过程中游戏开发难度明显高于Xbox 360,同时早期的游戏画面也要稍逊于Xbox 360。这让原本独占的第三方开发商纷纷劈腿,最终让PS和PS2时期不可一世的PS3在最初几年里完败给采用基于ATI R500修改而成“Xenos”的Xbox 360。

  因此到了PS4时期,索尼充分吸取了教训,将PS4全面换成了易开发,易移植的x86架构,第三方提供了非常友善的环境,使得PS4自发售以来,不仅是玩家最喜欢的主机,同时也是游戏发行商最喜欢的主机。然而反观Wii U,不但硬件架构复杂开发困难,原指望pad手柄异质玩法吸引非核心玩家却让第三方为了pad手柄设计全新玩法而绞尽脑汁最终集体抛弃Wii U。所以任天堂新一代主机一定要吸取教训,不然NX将会是下一个Wii U。

 

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