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艾尔之光疲劳度浅谈

发布时间:2011-12-15 来源:

 

  部分人都知道疲劳度有所谓的0.X

  导致疲劳度0%的时候还可以进入副本一次

  但是我们无法观察到那0.X的跑动~

  所以我是等到有变动(如91%扣到90%)~来判断~

  依照我在打项链时的观察~

  会变动的时候都是在我把一只怪打死后~才会有变动~

  我有试过一刀一刀砍~但都是怪死后才有变动~

  依我推测~

  怪有固定的耗疲劳值~

  就像怪有固定的经验值一样~

  而且很少~大概0.XX~

  不过我猜测~

  不同强度的怪物与种类~

  都有着不同的疲劳值~

  所以才会有在魔奇一场1% 艾德一场3% 耗不同的疲劳度

  依我打普通的地下水路~地图有分上下路~

  有一路老鼠很多~一路没有~

  老鼠很多的那路~要耗3.X%左右~

  没有的那路就耗2.X左右~

  困难没有研究~但是要耗4.X左右~

  所以怪越多且越强~所需的疲劳度越多~所以关卡越到后面~耗的越凶~

  还有组队~就像分经验一样~

  疲劳度也会被分~所以组队会耗比较少~

  上面是我的结论~

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标签:艾尔之光疲劳值 
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