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发布时间:2015-12-20 18:44 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
极品飞车19
兜兜转转,连极品飞车也到了19代,由英国的Ghoest工作室开发。作为一款完全的新作品,游戏抛弃了原来最让玩家着迷的地下狂飙系列二重启,虽然EA一直想让极品飞车这个牌子重新振作起来,但是从前几代的SHIFT路线来看,EA这个路走的并不好。本作在最后还是推出了类似地下狂飙的系统模式——地下赛车、车辆改装、地头蛇系统。在原来地下狂飙就拥有的独立故事,丰富的自定义功能,类似沙盒的城市赛道,都讲支持的玩家把这款不能称为重启作品的作品玩完。在寒霜引擎的支持下,更为细致的贴图与物理模型让玩家耳目一新,但是IGN打出了6.3的低分:“剧情模式过短,多人服务器糟糕,弱智的AI,愚蠢的夜间漂移效果,没有街头赛,连暂停都没有。”甚至更有的评价用上了脏话。一个赛车游戏连方向盘抖不支持,做什么赛车游戏呢?在现在各种竞技赛车游戏的今天,还做出如此糟糕的作品,看来EA并不想复兴这款即将跨越20年的老古董。
合金装备5
曾经的小岛工作室解散了,斯内克的故事也即将告一个段落。作为游戏历史上笔墨最浓重的潜入式游戏,合金装备也陆续的走过了20年。由小岛秀夫创造的这个世界是完美的,承载的玩家们对BIGBOSS等伟大英雄们美好的祝福,而英雄总是要落幕的,所以玩家也迎来的本系列的最后一作。作为一款IGNFAMI通GMAESPOT三家游戏媒体都给出满分的作品,小岛秀夫只是完成了一贯的对游戏的高要求而已,无论从剧本、游戏性、操作手感、武器及自定义系统,乃至多人联机系统,都是一个无可挑剔的艺术作品。而KONAMI自己却结束了小岛工作室。“IGN:《合金装备5幻痛》的游戏机制是一个奇迹、让玩家通过自己的智慧与创造力获取成就感——没有多少游戏可以做到这个。”如果说这个游戏是小岛秀夫的谢幕,那么无疑是一场百年不遇的豪华盛宴,它将与斯内克冷幽默的高级躲避纸箱一样,一直为玩家津津乐道。