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经典永恒!完结篇章后故事未尽的八大精彩游戏

发布时间:2016-01-14 21:16 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  死亡空间3

  就像《孤岛危机》系列,《死亡空间》也是每个版本也拥有了不同奇妙概念的游戏,哪怕后续的版本活力也越来越低。游戏以一种科幻恐怖电影就像异形与恐怖视界这样的视角,并将游戏设置在阴暗环境中的感官游戏,尽管大家都没有什么时间关心《死亡空间》而去更关心《星球大战》,制作方应该更考虑未来的游戏版本怎么样更吸引人。《异形》的成功表明,玩家仍然可以着一款好的科幻恐怖游戏的到来,而《死亡空间》能提供给他们更好的游戏性,而这种奇怪的动作加上恐怖混合的第三种游戏模式是至今为止的最差模式,所以新的游戏也将他们更多的注意力放在超过之前模式的其他游戏版本之中。

 

  合金装备5:幻痛

  我们先忽略由于游戏发布产生的市场崩溃与本身NONAMI本身的内部纠纷,游戏并没有提供足够的落幕故事给他的粉丝们,特别是对于1987年就开始追随BIGBOSS与合金装备故事的那群人,而这使得后续的故事是有必要的不仅仅是值得期待的。对于系列的游戏成就与小岛秀夫优秀的剧情能力,MGS5其实缺乏了前几代的那种故事的连贯性,这是一个零散而又复杂的游戏,即使我们能在游戏中看到NONAMI一贯的优秀品质。如果传言可信,那么NONAMI已经开始期待着新的MGS系列由其他人来继承即使没有小岛秀夫的时代的来临,但这显然不是创造MGS6的最可靠的方法,如果是已经说明了开发商已经不能被信任或者制作游戏版本的关键,那么玩家还是渴望去了解更多原来作品之间的联系——幻痛乃至一代游戏的故事,即使已经没有什么希望获得更多它的消息。

 

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