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《红色警戒3》SDK 修改秘密协议的位置和科技附属性

发布时间:2011-12-21 来源:

 

在一个帖子上发现的,把整个过程整理了一下,有不少高手应该都已经知道了的,为了方便大家共享,我把它贴出来了,技术性很低,份量很小,是锦上添花的作用,另外,谢谢bluefrank88 朋友的翻译补充。

修改秘密协议需要修改两个文件:playertechs.xml和PlayerTechStoreTemplates.xml 

同以前一样,复制到你的mod的data目录里,去掉只读属性。

playertechs.xml关系的是秘密协议的科技附属等级(不是游戏画面中的等级排列)

                id="PlayerTech_Allied_PrecisionStrike"

                TechPointsRequired="1">

                PlayerTech_Allied_AirPower

                PlayerTech_Generic_Rank_1

        

上面是盟军的精确打击在playertechs.xml里的内容。

PlayerTech_Allied_AirPower表示这个协议解锁的前置协议是PlayerTech_Allied_AirPower空中力量强化。(修改这个可以改变协议之间的附属性)

PlayerTech_Generic_Rank_2 这个就是该协议的科技附属等级,PlayerTech_Generic_Rank_2表示其是等级2的协议,要升级一级前置协议(就是盟军的空中强化)后,才能升级。

视觉上的等级变化则要修改PlayerTechStoreTemplates.xml 

                id="PlayerTechStore_Allied"

                Faction="Allies">

                

                        空中力量强化

                        卫星扫描

                        高科技

                

                

                        精确打击

                        超时空裂缝

                        超时空交换

                

这是盟军的秘密协议内容的一部分,第一个之间的就是视觉上秘密协议第一层的三个协议,下面的,通理是第二层,交换的位置就可以改变其视觉位置。

对了,不要忘了把这两个文件文件include到mod.xml里

以上就是秘密协议的位置和等级附属修改办法,希望对大家作MOD有用。

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标签:《红色警戒3》SDK 修改秘密协议的位置和科技附属性 
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