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《不败传说》X-war战争引擎 打造会呼吸的国战

发布时间:2016-04-29 09:38 来源:冰川网络

 

  第三代国战网游《不败传说》将在5月20日开启本年度首次大规模封测,此次测试内容由全新升级的X-war引擎呈现,是更逼真细腻的国战世界,也是更畅快淋漓的打击体验。《不败传说》研发团队经过多次斟酌调整,时至今日才为玩家呈现一个真实震撼的国战世界。

  全局光景动态渲染 真实力学打击感

  光影变化是游戏画面呈现的重要核心《不败传说》中X-war虽更针对国战体验,却也在光影塑造上也没少花功夫,采用全局光动态遮蔽技术,通过调整局部景深来模拟光影动态变化,变换角度时,每片叶子散落的光斑也各不相同。

  在打斗感体验上将更贴近生物力学,游戏通过模拟动物肌肉打斗瞬间,在游戏中呈现出较为真实的打击感。

  技能可与场景交互

  为了提升游戏真实感,玩家释放技能时,技能将可与场景交互,如战将在水面使用地裂斩时,千钧之力可激起水面阵阵水花。道士使用法术技能气功波时,极速的气流将在水面推出涟漪。技能与场景交互的提升,让战斗的体验感更加真实。

  另外,新逍遥城场景中,玩家从藤桥走过时,缠绕的巨花会缓缓开放,随后又会变为花蕾状态,颇有一种“花见花开”的意味。

  加入场景破坏

  除了增加技能与场景交互外,游戏对部分场景、摆设设定为“可破坏”。玩家在战斗时,技能将对它们造成破坏,如战将一套强力连斩可让木桥护栏瞬间变成碎片。玩技能还能不同程度地造成石桥断裂、巨石粉碎等破坏特效,玩家在新手副本西子捧心中就能体验到,玩家要在熔岩破碎完之前飞跃隧道,使用风雪狂刀将拦路小怪连同木条扫落桥底,代入感真实刺激。

  PVE物理打击提高 连招更爽

  同时游戏针对PVE打击感进行优化,提高boss对战斗的打击反馈,玩家在全新的PVE战斗中将体验到浮空、血爆、击飞等一系列打击效果。

  作为瞬间爆发王者的刺客职业,触发浮空效果后可以继续高速打出连招,让boss还在空中就被一套带走,没有丝毫还手的机会,可实现日常“无伤刷副本”,对付亡灵将领这种输出高却极怕控制的boss,控制不足容易阵亡,但打出浮空效果后持续输出,就完全无惧它了。

  这在PVP战斗中同样有重要意义,5V5竞技副本巅峰对决中,战将技能可触发短暂击飞效果,配合刺客一套连招点控对手。而道士则会利用技能打断对手施法,或是将浮空的对手弹开,实现逐一击破,这令玩家PK有了更多不同的“套路”。

  技能光效的优化

  此外,游戏还对各职业的技能光效进行优化,让技能变得更加生动。法师的冰龙技能过后将出现短暂的碎冰掉落、道士的蛊毒咒释放过后,敌人将变成一堆白骨....技能的光效柔和度将得到提升,烟雾粒子效果进一步精细令技能美感升级。

  光影技术以及打击感的提升对国战游戏而言是一大突破,至于它们与国战会碰撞出怎么样的火花,5月20号广大玩家就千万不要错过了。

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