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魔侠传--心得分享新手必看~

发布时间:2016-05-07 08:59 来源:互联网

 

  从初入游戏的茫然无措,到现在的江湖百事通(没敢叫万事通),对魔侠这游戏也算略有心得。

  看到新区新人求教,本着四海一家的共产主义精神(这是一种什么样的精神!),不敢藏私,以飨大家。——仅代表个人观点,不一定对。

  一、怎样做装备?

  1、要了解新手打造装备详细流程攻略。

  2、一件装备组成属性的选择,这要了解不同部位装备的【加成】【附加】属性。关于几个特别重要的属性的说明:

  命中:只会出现在武器上面。战士、法师必须打满三条,注意,是必须!不然到了后期,你会发现你打不中弓手!

  弓手的话,由于战士、法师走闪避路线的比较少,所以打两条一般是足够了。

  暴击:只会出现在武器、戒指上面。非常重要的攻击属性,个人建议无论哪种职业,都打满!

  很奇怪老区的法师玩家武器上面不打暴击而是打攻击提升+基础攻击,个人不敢苟同。(关于这一点,也许我是错的,希望有人解惑)

  基础攻击:只会出现在武器上面。如果打满命中、暴击的话,武器上面可以打一条。

  基础防御:只会出现在衣服上面。建议走防战路线的战士打满两条。攻战、法师、弓手一般都走攻击路线,打不打这个属性吧,意思不大。

  我们知道,一件装备上面共有九条属性,不同装备的不同部位,究竟应该选择什么属性,这真的是一门学问。只能说有一定的规律性,而没有放诸四海而皆准的标准配置。

  所以,做装备之前,要综合考虑自身职业、加点路线、PK风格等因素,不妨做个表格出来,把每件装备的属性都列表出来考量,拿不准就请教,不丢人。

  二、什么的材料是值钱的?

  一个值钱的材料,它得满足几项基本要求——【阶位】【属性】【受众范围】

  按装备部位来看:戒指的材料最值钱,其次是武器,其他各部位基本类同。

  按装备职业来看:战士的材料最值钱,其次是法师,最后是弓手。(老区经验,仅供参考)

  按装备属性来看:攻击属性最值钱(内力 基础攻击 攻击提升 暴击等),其次是状态属性(攻速 命中 闪避 天赋等),再次是防御属性(耐力 基础防御 防御提升)。

  永恒值钱的属性——戒指上面的暴击 内力 攻击提升,武器上面的攻速 命中 基础攻击

  需要强调一点,一条属性究竟值钱与否,与其受众多寡息息相关,切记!拿到一个七八阶的属性材料,定价之前,强烈建议看看装备排行榜,需要的人越多,它就越值钱!

  另外,某些属性与职业契合度要求很高。比如闪避,战士 法师的闪避可能卖三天白菜价也不一定有人问津,但是出现在弓手的鞋子上,那可能就是天价!

  三、怎样赚金币?

  1、打鬼、打鬼王、打守护、打世界BOSS。

  看到系统提示某某地图刷鬼了,没命的去找吧,得点金币不说,藏宝图也是很不错的东西。人品好的话,弄俩副本令也是很不错的买卖。

  如果中午跟晚上有时间,跟着混世界BOSS,万一捡个蝎子片儿或者丹药呢!

  2、真要赚钱,还真有路子。

  第一帮人做装备,全套加7改7 , 2000RMB(老区以前行情,新区不知)。第二专职商人。

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