逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 为战而生 > 正文

《为战而生》IGN详细评测 有趣的角色无聊的任务

发布时间:2016-05-13 09:49 来源:3DM  作者:未知   编辑:刺心寒

 

  《为战而生》是我玩过的最混乱的射击游戏之一,用最纯粹的射击形式让我又爱又恨。单人和多人合作的剧情战役仅凭若即若离的故事线连接在一起,推动剧情发展的都是一些毫无特点的NPC,满口冷笑话。多人模式则尝试融合了MOBA机制,有些时候非常成功,有些时候则因为网络状态而差强人意。整款游戏素质最突出的优势体现在强大的角色阵容,总是能让我在比赛中升级的时候保持好奇。

  《为战而生》的24个角色每一个都外观独特有趣,可以立刻抓住玩家注意力,他们的技能则更加让人着迷。我一开始尝试使用的是标准的士兵角色Oscar Mike,随后自然而然地过渡到了榆木疙瘩Montana。然后又立刻尝试了以近战为主的恶魔-人类混合体Shayne&Aurox。每个角色都有不同的技能搭配和成长多样性,选了一个角色并不一定就选了特定打法,玩家在一场比赛中升级并选择技能数的机会共有10次,玩家必须随机应变选择技能搭配,就像其他MOBA里一样。

  有一个让我很喜欢的搞怪角色,长了许多手的魔法师Orendi。她1级的技能就很好玩,玩家需要根据场上的情况随机应变选择技能。她的近身攻击Nullify(无效化)可以搭配快速突进技能,也可以搭配护盾瞬间补满,究竟如何取舍取决于你的打法。她的Shadowfire Pillar(暗焰火柱)可以进化成距离更远、伤害更高的形态,也可以进化成连续释放第二次火柱的效果。在Oscar Mike神圣,你可以玩成精准射击的狙击手,依靠瞄准镜和激光打击,或者也可以玩成一顿突突突的无脑战士,升级激光瞄准和呼叫轰炸。当团队里需要火力输出点的时候,Montana会面临微妙的选择,究竟是在机关枪过热的时候回复生命还是在机关枪冷却的时候回复生命?这些抉择会变得非常艰难,这是在普通射击游戏的剧情战役中很难遇到的。我非常喜欢这些激烈战斗中的战术考量,它让每个角色都显得独一无二。

进入《为战而生》专区
查看更多《为战而生》新闻
标签:为战而生 
https://www.doyo.cn/article/255831复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧