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一部改变系列!盘点影响经典的业界大作(上)

发表:2016-06-05 21:58   来源:逗游网   作者:天天天蓝   编辑:文学组
点评:19

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:天天天蓝

  在游戏界中曾经诞生了很多经典的系列,然而并不是每一个经典都有好的结局,总是会有各种各样的原因遭遇中途失败。最重要的是,玩家们总是希望同一个系列的新作能保持创新,又能保证经典的玩法,这个度对于开发商来说是很难把握的(下期传送门:一部改变系列!盘点影响经典的业界大作(下))

 

  就拿最近的《使命召唤:无限战争》来说,它的游戏玩法可能在某种程度上来说会很棒,但是它有可能是系列中不太被看好的一作。尽管还未正式发布,游戏早前差评无数的预告,已经公布的游戏玩法和逐渐偏离游戏主流核心的剧情让它离粉丝渐行渐远。这是为何?玩家们有时候已经厌倦一个系列,也不再想游戏内容有太多的改进甚至是偏离游戏核心太多的地方。

  在某些时候,一款游戏续作的出现时机很有可能直接影响继续成为系列的关键,如果它没有在某个时期吸引相应的粉丝,发挥它该有的地位,最终得到糟糕的差评和销量,那么玩家和开发商或许就会很遗憾地和它的续作告别了。反之亦然,如果某部续作在质量保证的情况下,出现的时机足够发挥它的作用,树立它在玩家心目中的地位,那么它还能带来下一部续作的成功。小编在此就给大家盘点12款对系列产生深远影响的大作,欢迎一同来讨论。

  1、使命召唤4:现代战争(Call Of Duty 4: Modern Warfare)

  《使命召唤》并不总是代表着电子游戏产业的销量趋势,事实上,早在《现代战争》之前,《使命召唤》长时间被竞争对手压制,例如《荣誉勋章(Medal of Honour)》。

《《使命召唤4:现代战争》》

  直到2007年登陆PC,Xbox 360和Playstation 3平台的《使命召唤4:现代战争》隆重登场,以它独特的玩法和带给玩家震撼的体验登场,拿下了年度大奖,并在全球范围卖出15000000份拷贝的成绩。长远来看,《现代战争》确实是拯救了游戏的一部佳作,在那之前,恐怕很难让《使命召唤》前面三部的知名度打响。为了做比较,《荣誉勋章:战士(Medal of Honour: Warfighter)》则是一次商业失败,并且不可争议地杀死了这个系列。《使命召唤》系列能够走到今天,跟它懂得及时对自身的重新定位和创新有很大的关系。相比《荣誉勋章:战士》在获得前作成绩的时候,却没有及时进行重新定位和制定新的策略。

  为了让玩家重温经典,动视还打算在《使命召唤13:无限战争》发售的时候一同发布《现代战争》的重制版,粉丝们反响热烈,其热度迅速地超过了前者,宣传的效果倒是本末倒置了。事实上,如此经典的重制版游戏很有可能会引出更加具有商业前景的续作,就如《高级战争》和《黑色行动3》所带来的那样。只要动视还有创新的动力,我们还是会期待下一部游戏的,甚至包括目前普遍不被看好的《使命召唤13:无限战争》。不过毕竟游戏还未发售,我们还是有理由期待的。

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标签: 盘点 业界大作 单机游戏 逗游网 
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