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体验才是终极目标 盘点被玩家理念影响的游戏

发布时间:2016-07-07 23:45 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  3、反恐精英:全球行动

  自从在WCG后,CS就以没有人预料到的速度传遍的大街小巷,不管是欧洲还是亚洲,每个人都为着这个看似简单实则爽快的射击游戏所沉迷。而之后的CS更是看到了各种FPS游戏的各种风靡全球推出了CS:GO。而这么多年过去了,粉丝们似乎依旧停留在CS1.5或者CS1.6里面,再或者就是研发自己的MOD玩玩,对于全新引擎与全新的设计的游戏系统在系列里面都是非常先进的--但是并没有换来好评,正所谓叫好不叫座,而且那些最明显的BUG修复与图像升级也好像特意被人忽视了一样默不作声。如果玩家知道他们这么做会影响到游戏,就应该做好准备迎接这款新作品,然后他们并没有,新游戏有着更好的游戏手感与枪械模拟,而在游戏操作上也有着更好的适应玩家--按着SHIFT的节奏比原来更好,或者是切换枪械也显得更自然,但是这都没有被人提及,而更新的全新细节纹理的地图也被玩家忽略,这种全方面进步的游戏完全可以霸占玩家的时间--但是现实很残酷。同时期的新一代游戏例如尘埃2都获得了极大的成功,反观CS:GO却变成一个还不如老版受人欢迎的游戏,虽然也有不足例如AI还是很不好,或者是依旧单调的游戏模式就像只有营救与夺旗这样老套的FPS模式,但是粉丝们完全的忽略使得这么优秀的一个游戏就这样被埋没再了大作缤纷的二十一世纪初期,还被那些网络游戏完全打趴下。

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