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史上十款首发最糟糕的游戏 简直坑死人不偿命

发表:2016-07-20 10:43   来源:3DM   作者:未知   编辑:刺心寒
点评:4

  7.《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed: Unity)

  如何看出开发商推出游戏时是否操之过急?首发当天就发布补丁?图样图森破!《刺客信条:大革命》要求所有Xbox One玩家重新下载整个游戏。

  经历了一个月的致歉和打补丁之后,育碧干脆发布了40GB的补丁大包,直接覆盖之前的游戏。既然如此,推迟一个月发布游戏不就皆大欢喜了吗?

  6.《质量效应3》(Mass Effect 3)

  该游戏和之前宣传的有着天壤之别,成千上万的玩家感觉自己被游戏欺骗,纷纷发帖抗议,甚至到Consumerist 网站上将EA票选为“全球最差公司”。

  开发商Bioware最后妥协,发布名为“加长剪辑”的免费DLC,修正天马行空的结局。然而,大错已成,《质量效应3》首发阶段和之后几个月的负面消息让该系列被迫沉寂了好几年。

  5.《看门狗》(Watch Dogs)

  育碧将《看门狗》定义为“下一个世代的开端”。但是,在新硬件上的不给力表现让这款游戏难免平庸。这也难怪,于2012年的E3首次公布的以画面效果为卖点的这款游戏此后经历了多次重大改动。可是,育碧没有删除多余的贴图文件,而是把它们留在了PC版里。玩家们调取后发现:游戏完全可以在更高的分辨率下流畅运行,而育碧居然连这点“优化”都做不到。被玩家们“抓包”之后,《看门狗》沦为最令人失望的游戏之一。

  4.《驾驶俱乐部》(Driveclub)

  开发商Evolution制作室打算在2014年推出《驾驶俱乐部》,原本是索尼用来对抗微软Xbox主机上的王牌赛车游戏“极限竞速”系列的。但是,负担过重的服务器难免崩溃。神奇的是,Evolution竟然找不到原因,只会强调游戏表现不佳和制作团队无关。

  最后,游戏的PS Plus版本推迟了好几个月才发布。这让索尼英国分部总裁费格尔·加拉(Fergal Gara)颜面无光。于是,索尼关停了Evolution制作室。

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标签: 蝙蝠侠 无敌9号 刺客信条 质量效应 看门狗 暗黑破坏神 模拟城市 
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