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阵容豪华 摔跤格斗大作《WWE 2K17》现已发售

发布时间:2016-10-13 11:07 来源:互联网  作者:未知

 

  这款超优质的WWE 模拟电玩游戏,带来了该系列史上最庞大的WWE和NXT 超级巨星选手阵容、新增与强化的游戏特色、无与伦比的自定义选项、着眼于职业生涯的体验,以及其他精彩内容。

  上海 - 2016年10月11日 - 2K今天宣布旗舰级WWE电玩游戏系列最新力作《WWE 2K17》即日起在全球的PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平台发售。《WWE 2K17》为WWE电玩游戏体验融入了无与伦比的逼真写实、精彩刺激游戏内容,且提供了该系列史上最庞大的WWE和NXT超级巨星选手阵容,并为创作套组和Universe模式扩充了新选项,还让玩家有机会在MyCareer模式里成为“Paul Heyman的人选”,以及带来了众多丰富的新增与强化游戏特色。

  “为了创造出更棒更好玩的《WWE 2K17》,我们开发团队听取了玩家和评论家们的意见,针对核心游戏机制做了细微调整,并且扩充了许多广受喜爱的游戏特色,而这一切的努力都是为了让玩家能更加陶醉在目前为止最逼真写实且包罗万象的WWE游戏体验中“,Visual Concepts总裁Greg Thomas表示,“把庞大的选手阵容、玩家喜爱的创作套组的新增选项,以及全新的访谈引擎以独特的方式结合在一起,不但提供了玩家更多发挥创意的机会,还带给玩家一再重玩也玩不腻的无限乐趣。”

  《WWE 2K17》的重点特色包括:

  -更庞大的选手阵容:收录了超过135名可玩到的WWE和NXT超级巨星,包括游戏封面超级巨星Brock Lesnar,还有John Cena、Dwayne “The Rock” Johnson、Stone Cold Steve Austin、Andre the Giant、“Macho Man” Randy Savage、A.J. Styles、Seth Rollins、Kevin Owens、Finn Bálor、Dean Ambrose、Charlotte、Bayley、Sasha Banks以及Samoa Joe,《WWE 2K17》提供了WWE游戏史上最庞大的选手阵容;

  -Bill Goldberg:向任何合作零售商预购《WWE2K17》的消费者将可以在游戏上市当日玩到两名特典角色:传奇WCW 巨星BillGoldberg和传奇WWE巨星BillGoldberg,还可以玩到WCWMondayNitro和HalloweenHavoc这两座竞技场,最棒的是,完全不用再花一毛钱。

  -更上层楼的游戏机制:建构在去年游戏的基础之上,《WWE 2K17》让玩家能更全面地掌控全局,包括回归且受玩家控制的后台和观众席打斗。超优质且更上层楼的游戏机制,包含提升的游戏反应性、天梯与嘲弄表情等游戏系统更新,还有全新的二次降服系统,以及数千段全新动画;

  -创作套组:《WWE 2K17》的创作套组赋予玩家更大的控制权,让他们可以自定义、打造与分享专属于自己的独特WWE超级巨星、竞技场、出场动画、表演等等。新特色包括完整的“精彩片段回放“系统,让玩家能录制他们比赛中的精彩片段,并且使用这些影片在”创作影片“和”创作胜利“中设计特制的出场影片;

  -MyCareer模式:本系列的职业生涯取向模式,现在迈入了第三个年头,并让玩家尝尝成为WWE超级巨星的滋味。玩家能够挤身主要选手阵容、成为“Paul Heyman人选”、与更厉害的敌人交手、获得一个以上的头衔,以及赚取商品权利金等等。除此之外,玩家还能利用全新的访谈引擎在荧光幕上展现自己的演说本事和迷人魅力。除了有一系列事先拟定好的选项,还有一个表现量表会显示观众对精挑细选的用词产生了多大的共鸣:观众的反应愈激烈,玩家可获得愈棒的奖励,包括评等、受欢迎度的提升,以及涌进更多钞票的银行账户;

  -Universe模式:《WWE 2K17》导入了全新的表演呈现系统和访谈引擎。这些新的特色开启了更多的可能性,包括“插入攻击”以及“赛前攻击”和“赛后攻击”,并能让WWE超级巨星表达自己的想法和情绪。此外,玩家还会看到彻底重制的Universe模式过场动画,包括玩家熟悉的场景和全新场景;

  -游戏配乐:由传奇嘻哈专辑艺人、制作人、企业家暨WWE死忠粉丝吹牛老爹Sean “Diddy” Combs亲自策划的游戏配乐,共收录了出自多种音乐类型著名艺人与新秀艺人的13首独特的乐曲,包括:

  O Action Bronson & Joey Bada$$ (feat. Rico Love) – 《What About The Rest Of Us》;

  O Anderson.Paak – 《Come Down》;

  O Andy Black – 《We Don’t Have To Dance》;

  O Axwell Λ Ingrosso – 《This Time》;

  O Black Sabbath – 《Paranoid》;

  O Bring Me The Horizon –《Run》;

  O FIDLAR –《Drone》;

  O French Montana (feat.Kodak Black) –《Lockjaw》;

  O iSHi (feat. French Montana, Wale, & Raekwon) –《We Run》;

  O P. Diddy, Black Rob & Mark Curry –《Bad Boy For Life》;

  O Travis Barker & Yelawolf –《Out of Control》;

  O Twenty One Pilots –《Ride》;

  O Yellow Claw (feat. Lil Eddie) –《We Made It》。

  -可下载内容与优惠套装:玩家可以经由“优惠套装”以折扣价格取得几乎所有的《WWE 2K17》可下载内容。“优惠套装”比起单独购买个别内容可省下15%以上的费用,玩家可以在下列项目推出时立即取得:

  O 加速包:玩家可立即取用游戏中所有可用虚拟货币(VC)购买的内容(不包括可下载内容);玩家也可决定游戏过程中所有可玩到角色的整体排名和属性等级;

  O 明日之星包:可玩到的WWE和NXT超级巨星:Austin Aries、Karl Anderson、Luke Gallows、Mojo Rawley以及Tye Dillinger;

  O 名人堂表演赛:可玩到的比赛包括Cactus Jack和Diamond Dallas Page对抗The Fabulous Freebirds(Jimmy Garvin和Michael “PS” Hayes)(WCW Saturday Night 1992)、The Fabulous Freebirds(Buddy Roberts和Michael “PS” Hayes)对抗Kerry与Kevin Von Erich(WCCW 1986)、Ivory对抗Jacqueline(SmackDown 2000)、Sting(金色与黑色紧身裤)对抗Ric Flair(Clash of Champions 1988)、Sting(n.W.o. Wolfpac竞技场装扮)对抗Bret Hart(WCW Halloween Havoc 1998)、Papa Shango对抗The Godfather(Dream Match)、Big Boss Man(与Albert)对抗The Big Show(Armageddon 1999);

  O 传奇包:可玩到的WWE传奇巨星包括 Brutus “The Barber” Beefcake、Eddie Guerrero、Greg “The Hammer” Valentine、Sycho Sid以及Tatanka;

  O 新招式包:让玩家得以施展各式各样的全新游戏中招式,包括Swingout Neckbreaker(因WWE超级巨星Charlotte而声名大噪)、Elbro Drop(因WWE超级巨星Zack Ryder而声名大噪)、Face Wash Combo(因NXT超级巨星Samoa Joe而声名大噪)以及TJP Clutch(因现任WWE中重量级冠军T.J. Perkins而声名大噪)。

  O 独立于《WWE 2K17》优惠套装之外可另行购买的其他可下载内容包括:

  O MyPlayer启动包(仅提供给PS4和Xbox One):玩家可在游戏的MyCareer模式里取用游戏上市时提供的解锁项目并提升所创造的超级巨星的评价与属性(游戏上市时呈现的项目);玩家也可解锁游戏上市时MyCareer模式提供的所有能提升属性的服装;

  O NXT强化包(仅提供给PS4和Xbox One):可玩到的NXT超级巨星:Apollo Crews、Nia Jax以及Shinsuke Nakamura;玩家在MyCareer模式中于NXT打拼时获得的分数可提升50%;

  O NXT传承包(仅提供给PS3和Xbox 360):可玩到的NXT超级巨星: Apollo Crews、Nia Jax以及Shinsuke Nakamura。

  《WWE2K17》由Yuke's和2K旗下工作室VisualConcepts共同开发。如需《WWE 2K17》和2K的进一步信息,请造访wwe.2k.com,或加入我们的Facebook专页,或到Twitter和Instagram利用#WWE2K17追踪游戏消息,或订阅YouTube的专属频道。

  2K是Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)的完全自有发行品牌。

  本文中包含的所有商标及版权,均为其个别拥有者之资产。

  关于WWE

  WWE是一家公开上市交易的公司(NYSE: WWE),也是一间整合营销媒体机构,更是全球娱乐产业的知名领导者。该公司汇集了众多业务项目,一年五十二周替全球观众创造及带来原创内容。WWE致力于在其电视节目、付费收看节目、数字媒体和发行平台上推广适合合家欣赏的娱乐内容。WWE的节目以25种语言播送,全球有超过6.5亿户家庭收看。WWE电视网是第一个全年无休的超优质电视网,包含了直播计次付费赛事、排程节目,以及一个大型随选视讯数据库,目前在超过180国提供服务。该公司的总部设于美国康涅狄格州斯坦福市,并在纽约、洛杉矶、伦敦、墨西哥市、孟买、上海、新加坡、杜拜、慕尼黑和东京设有办公室。

  有关WWE(NYSE: WWE)的其他信息请参见wwe.com和corporate.wwe.com。如需有关我们全球活动信息,请造访www.wwe.com/worldwide/。

  商标:所有WWE节目、明星名称、图像、肖像、标语、摔角招式、商标、标志和版权均为WWE及其附属公司的独占资产。所有其他商标、标志和版权均为其个别拥有者之资产。

  关于Take-Two Interactive Software

  总部位于美国纽约市的Take-Two Interactive Software, Inc.是专为世界各地消费者提供互动娱乐的领先开发商、行销商与发行商。该公司通过两个自有品牌Rockstar Games和2K发行及研发产品。产品针对游戏机主机及个人电脑(包括智能手机与平板电脑)所设计,并通过实体渠道、数字下载、在线平台与云端串流服务提供给消费者。该公司的股票已于NASDAQ上市交易,代号为TTWO。若需要有关公司及产品的进一步信息,请造访官方站点https://www.take2games.com。

  关于2K

  成立于2005年的2K,专注游戏机主机、手持式游戏机与个人电脑(包括智能手机与平板电脑)互动娱乐产品的研发与发行,并通过实体渠道、数字下载、在线平台与云端串流服务将产品提供给消费者。2K发行的产品均为今日最受欢迎的游戏类型,包括射击游戏、动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏、运动游戏、休闲游戏以及家庭娱乐游戏。2K旗下拥有一些当今举世闻名的研发工作室,包括Firaxis Games、Visual Concepts、Cat Daddy Games以及Hanger 13。2K的高品质游戏作品包括知名的《生化奇兵》、《无主之地》以及《幽浮》系列,还有深受玩家喜爱的《文明》系列、《WWE 2K》系列和销售第一、评价第一的《NBA 2K》篮球系列*。2K的总部设立于加州诺瓦托市,是Take-Two Interactive Software,Inc.(NASDAQ: TTWO)的完全自有品牌。若需更详细的信息,请参见www.2K.com。

  数据源:2008–2016 Metacritic.com以及The NPD Group估算至2016年2月的美国地区零售电玩游戏销售量。

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