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《看门狗2》人物与游戏系统图文介绍

发布时间:2016-11-28 09:41 来源:互联网

 

  通关两遍,分支任务全部完成,现在可以写一篇比较负责任的感想了,但是,尽管如此,一直有很多玩友问的《看门狗2》素质如何、值不值得玩,到现在我还是无法很明确给与肯定或者否定。虽然系统、操作、画面各方面都做得不错,但是仔细回头想想,竟然找不到任意一个亮点来安利其他朋友,唯一能说的就是“这是一款潜伏游戏”。

  剧情:

  我很同意直播期间一位观众玩友的话,如果说《看门狗》1代体现的是侠,那么2代则更突出的是“贼”,一群高科技骇客,在构架于网络基础的世界内,可以无所不能,所向无敌。主角一行人所处的世界,有部分类似《心理测量者》中的构架世界,小到衣食住行、大到作奸犯科、议会选举等等,网络系统决定了一切,不同的地方,《看门狗2》中的系统是人为程序产生,因此当这个系统被应用世界各个角落时,制造这套系统的人也等同于成为了这个世界的“神”。我们的主角一行人正是不满这个“神”一手遮天、利用系统为自己谋私利、蒙蔽大众的恶行,开始了一场网络系统的独立战争。

  或许是东西方文化差异,以上的剧情框架,放在游戏中,却着实的让人感觉到无聊空洞,特别是再加上主角几人经常毫无关联的冷笑话逗乐,更让人觉得剧情太脱线了……如果说这作最大的败笔,我会毫无疑问答是“剧情”。

  主人公的形象:

  我曾经问过一位玩友为什么不玩《看门狗2》,答“主角不够酷帅”,《看门狗》1代为什么发售前忽悠了众多玩家,主角艾登的帅酷形象功不可没;《看门狗2》为什么发售前不冷不热,除了1代的心理阴影外,主人公的形象“功不可没”(不要误会,这里绝对没有种族歧视,单纯的从外貌评价)。请自行看下图比较;

  游戏系统:

  本作与1代一点最大的不同,潜入的主体变为跳跃车和无人机,操控它们可以完成90%的潜伏任务,虽然增加了高科技含量,但是从另一方面来说,降低了游戏难度,特别是后期,学会投掷炸弹后,操纵无人机高空投弹,已然成了无敌。

  另一点,本作潜伏需要更多的利用外部环境道具,比如升降机、吊车等等,开始潜入前,用无人机转一圈看看环境,你会发现从屋顶潜入往往是最佳途径。

  NPC的智商虽然没有提高多少,但是视野明显增强,只要是眼睛对上,隔着玻璃隔着门隔着楼层走廊都能被发现,这也体现了开发组另一个明显的意图-“请用机车潜入”。

  评价

  耐玩度没的说,除了单人离线任务外,有多种模式的联机任务可以玩,遗憾的地方,多人模式是独立的,不能在主线与好友联机。

  操作手感,也不错,汽车控感明显强与前作。

  系统简单实用,很多技能确实能在潜入中起到相当大的作用(首推手机干扰敌人,这个完全是Bug的存在)。

  游戏画面,没什么好不满的,看你跟什么游戏比。

  音乐,因为主人公走路时黑人特有的节奏感而更具代入感。

  虽然以上云云都不错,可是,就是没有让人一看到就想玩的冲动。 或许欧美开放世界类游戏已经走入瓶颈,或许玩家已经对这种模式下的游戏产生了疲劳,不管什么原因,可以肯定,没有亮点的《看门狗2》将很快被玩家们淡忘。

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标签:看门狗2 
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