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《真三国无双》系列回顾 系列游戏特色介绍

发布时间:2017-01-06 10:10 来源:互联网  作者:detectiv   编辑:小猫

 

  真三国无双2

  发售日:2001年9月20日

  平台:PS2

  真正让《真三国无双》系列人气爆冲的一作,强到足以移植到Xbox与PlayStationNetwork平台上,也可以说是PS2时期玩家不分男女都极度沉迷的一作。不论武将、关卡、攻击模组都大幅加料,可用角色达41名,关卡则追加了襄阳之战、宛城之战、吴郡平定战、潼关之战、成都平定战、定军山之战、樊城之战、南中平定战、街亭之战、石亭之战、合肥新城之战。除此之外最大的改变就是加入能够双打的设计,在双打时画面会被分割为上下两部份,虽然在观看画面上不太方便或太过狭窄,但却透过双打延伸出非常多的游戏性。包括一同挑战高难度的关卡、或是请2P玩家代为完成一些时间吃紧的关卡。

  背景音乐虽然有不少延用第一作,但从本作开始所有演出都有语音,在演出方面下了很大的工夫。除了一般所谓“无双模式”的故事关卡外,自由选择武将挑战中意关卡的“自由模式”也会配合玩家所选择的角色而产生演出上的变化,最令玩家印象深刻的应该是樊城之战的吴军视点吧!这一关在开始时会有一段演出是吕蒙强调对手是关羽,必须小心应付,之后玩家选择的角色会回应一句台词,从这里就能看出光荣的小小玩心-如果选了关羽,就会听到:“对手是我自己啊,那的确要小心才行”的逗趣演出。

  在角色强化上,这一作正式将所有角色模组独立化,不会有像一代中部份角色是兼用同样模组的情形。此外还为所有角色设计隐藏武器,也就是必须在特定关卡达成特定条件才能获得的第四、第五把武器,并加入了属性系统,让各隐藏武器除了数值外,还会有多种附加效果,例如对浮空敌人持续造成伤害的“炎”、能一次削减敌对武将大幅血量的“斩”等。玩家们当时为了找出各角色获得隐藏武器的条件,翻遍网路资料进行测试也到现在成了一段难以忘怀的回忆。

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标签:真三国无双 
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