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辐射2 基本属性

发布时间:2012-01-11 来源:   编辑:xz

 

力量(ST

影响项目

生命点数

1

每+1力量

可携带重量

25

肉搏战伤害力

1(力量≥6

肉搏

2

近战武器

2

身体的力量。力量越高杀伤力就越强。影响项目∶生命力、武器伤害力、以及最高负荷重量。

感知力(PE

影响项目

行动顺序

2

每+1感知力

急救

2

医疗

1

开锁

1

陷阱

1

视觉、听觉、味觉以及能够发现不寻常情况的能力。高度的敏感度对于狙击手相当的有帮助。影响项目∶战斗顺序以及远距离的战斗。

体力(EN

影响项目

生命点数

2

每+1体力

抗毒性

5

抗辐射性

2

野外生活

2

康复速度

1

体力≤5

2

6≤体力≤8

3

体力≥9

忍耐力以及体能上的忍受能力。拥有高度体力的人将可以在战斗中存活的较久。影响项目∶生命力、毒以及放射线的防御能力、恢复速度、以及升级时所增加的生命值。

魅力(CH

影响项目

口才

5

每+1魅力

杀价

4

外表吸引他人的能力。拥有高度的魅力比较能够轻易的说服他人。影响项目∶非玩家人物的反应、以及杀价的能力。

智力(IN

影响项目

急救

2

每+1智力

医疗

1

科技

4

修理

3

野外生活

2

知识、智慧、以及反应力。无论是怎样的角色,智力都是相当重要的一个项目。影响项目∶每一个等级所得到的新技巧、更多的谈话选项、以及许多的技术。

灵活度(AG

影响项目

防护等级

1

每+1灵活度

小型枪械

4

大型枪械

2

能量型武器

2

肉搏

2

近战武器

2

抛掷力

4

潜行

3

开锁

1

偷窃

3

陷阱

1

是否能够灵活移动的能力。在战斗上,拥有高度的灵活度尤其重要。影响项目∶动作值、防御能力、战斗顺序、以及许多其它的技术。

运气(LK

影响项目

致命一击几率

1

每+1运气

赌博

5

命运、灵力等。运气与一切的行动都有密不可分的关系。许多在游戏中的事件都会因玩家的运气值而有所不同。

附表一∶体力对于升级时所增加生命点数的影响

体力

升级时所增加的生命值

1

2

23

3

45

4

67

5

89

6

10

7

附表二∶智力对于升级时可得到的技能点数的影响

智力

升级可得的技能点数

1

7

2

9

3

11

4

13

5

15

6

17

7

19

8

21

9

23

10

25

附表三∶灵活度对于行动点数的影响

灵活度

行动点数

1

5

23

6

45

7

67

8

89

9

10

10

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标签:辐射 辐射2 异尘余生Ⅱ 异尘余生 
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