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GTA老滚双双中枪 10大最无法忍受的愚蠢设定

发布时间:2017-04-30 20:51 来源:逗游网  作者:喵喵酱   编辑:文学组

 

  8.母基地——《合金装备V:幻痛》

 

  当《幻痛》公布在游戏中你可以构建和定制自己的母基地时,这其实是一个非常巧妙和精彩的设计,特别是对玩过《合金装备:和平行者》的玩家来说,能在《幻痛》中体验到更细腻更丰富的母基地何乐而不为呢?

  但事实并非如此,母基地的构建并没有多少乐趣,我反而觉得成为了本体的一种累赘。在母基地上的支线任务实在太无趣了,就是在各个平台玩打靶游戏,而这些庞大的海上平台看起来复杂纷繁,而实际你能探索的区域却少得可怜,而FOB模式其实就是不痛不痒的一剂调味品而已,并没有真正利用多少母基地的设计。

  说到底,这也是组成《合金装备V:幻痛》这个半成品的一部分半成品。

  7.复活舱——《生化奇兵》

 

  如果你在游玩《生化奇兵》的过程中不幸落命,那么你会在最近的复活舱里活过来,没错就是这种长得像大豆荚的房间。值得一提的是,你复活之后你的生命和能量会充满,而敌人却不会发生任何改变,你死亡的时候他有多少血,你复活之后他还是多少血。

  因此,在游戏的最初版本,是没有死亡惩罚的,你可以通过无限复活,吊锤你的敌人,直到他们被全部歼灭。这个游戏具有一种特殊的美感,故事剧本也异常出色,常见霸占剧情类游戏推荐的前茅,但偏偏就是这个设定却让人莫名出戏。

  值得称赞的是,2K很快根据玩家的反映将游戏的复活舱设置为可选,这样你就可以在死亡后选择读取自动存档点或者是复活舱来挑战不同的游戏难度。

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标签:GTA 3A游戏 逗游网 
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