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辣鸡游戏毁我青春!盘点2017八大烂番茄游戏

发布时间:2017-05-26 18:02 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:jason

  总有着各样的玩家沉迷在各种游戏里面,游戏里面是一个完美的世界,玩家可以成为平民或者上帝,再或者去创造这个世界,或者成为这个世界的存在,游戏的开发者们都努力的让玩家沉迷在游戏中才能让玩家打开钱包,让他们沉迷在这个虚拟世界里面,有的人在现实中找不到成功,在游戏中寻找着自我,有的人依旧在游戏中做着自己,在网络世界里面,玩家都不成为了自己,释意的释放自己的肾上腺素,偶尔骂骂人,或者施展虚拟暴力,都成为了游戏世界作为发泄渠道的作用。这是一个完美的世界,一个仅仅存在于数字层面的世界,我们能在里面享受,为什么还要面对现实的苦难与困难?游戏的开发者们极力的讨好玩家们的口味,打造一个能够满足各式各样的需求的游乐场,只要玩家们乐于掏钱,顾客就是上帝这个概念永远保持在制作人心中

  1、星球大战:前线

  自从乔治卢卡斯开创了星球大战这个系列之后,这个系列通过成功的衍生与运营成为了科幻界第一大主题内容,大部分的娱乐媒体都需要给玩家很多理由让他们来花钱,而这样的方式有时候需要一个免费作为噱头来吸引玩家,星球大战前线这款游戏看起来给与了玩家看起来很大的自由但是实际上确实在利用星球大战游戏来赚满每一个值得赚钱的地方。虽然说对于商业行为来说,赚钱是最重要的根本行为,而在宣传的时候,制作方都会表示这个游戏不花钱,不过实际上不花钱的游戏往往最花钱,而在手游里面发明的卡牌游戏模式更是让随机性导致的收入成倍的上涨,如果你是一个单机玩家,那么你会沉迷于各种各样的角色收集,如果你是一个乐衷于社交或者对战的玩家,那么各种各样的数据升级系统会花光的你钱--随机性导致最后数值增长也是随机性的,那么要不花钱升级,要不忍受被别人暴打的难过,玩家会怎么选?更何况还有技能、皮肤、礼包等等一切可以花钱的部分,EA可不会放过这个好机会来赚钱,这个游戏虽然写着是星球大战,不过看起来更像大富翁大战。

 

  2、生化奇兵:无限

  从作品角度来描述一下这个完整的游戏产品,全部艺术创造物,无论是电影、游戏或者其他文学作品,他们全部都需要成堆的素材并累计起来去完成这个作品,然而,在艺术传播的时候再漂亮的东西都会迷失在语言的差异化跟无法准确的语言的精髓问题里面。生化危机无限也遇到了这个问题,在不同的地方,因为语言的问题,很难去描述游戏里面原来英文版本的故事精髓,文学性比较强的故事都有这个问题,游戏在这个问题上为什么不常见呢,因为大部分游戏的剧情玩家都并没有很被重视,即使是角色扮演游戏或者剧情类游戏,大家都没怎么看剧情,从头干到尾,而其他不重视剧情的游戏就更是如此了,射击或者驾驶类,毕竟语言的精髓并不是这么容易传播的。当然,好在现在越来越出色的翻译与糟糕的机器翻译成为了对比,大家都也选择更多去了解剧情感受游戏的魅力。

 

 

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标签:辣鸡游戏 烂番茄 逗游网 
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