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胎死腹中太可惜!细数开发被中断的十大游戏

发布时间:2017-07-04 09:50 来源:逗游网  作者:柒月   编辑:文学组

 

  8. 暗影国度(Shadow Realms)

 

  《暗影国度》于2014年发布,是一个以动作为导向的RPG。当时,该游戏由Bioware Austin开发,计划于2015年发布。《阴影国度》在2月终止,它曾计划为一个情景性的游戏,游戏设定为合作风格,即让四名玩家与暗影之王对抗,后者将由第五名玩家控制。

  最初因玩家反馈不佳而推迟,之后《阴影国度》完全取消。所有关于游戏的参考资料都从EA的官方网站删除,该项目团队被重新分配到公司的其他项目,包括《星球大战:旧共和国》。直到今天,人们对这个游戏的取消还知之甚少,尽管这似乎是大规模转移焦点的结果。

  奇怪的是,《暗影国度》似乎已经成为制作的一种方式。游戏画面广泛,而且看起来相当有希望。虽然未一鸣惊人,但它能带来巨大的乐趣。

  7. 战栗杀戮(Thrill Kill)

 

  在1998年发布的《战栗杀戮》是一个围绕几个重口味主题设计的格斗游戏,计划成为新系列的第一部。

  在游戏中,玩家可以选择角色在不同的环境中对抗。他们的目标是以最血腥、最有创意的方式上摧毁你的对手,增强你的嗜血术,直到你能表现出特别、可怕的死亡,被称为“战栗杀戮”。

  这款游戏是由Paradox Entertainment开发的,计划由Virgin Interactive发行,该公司后来被 Electronic Arts全部买下。EA因顾虑游戏中固有的暴力因素而终止开发,担心这将玷污公司的社会声誉。公平地说,《战栗杀戮》非常暴力;然而,它已完全完成。

  游戏中有一些带有暗示性的词语,比如“泼妇”和“吞下这个”。实际上它是第一个从E.S.R.B.获得“成年”评级的游戏。EA决定砍掉这个项目,避免公众的愤怒。游戏本身备受期待,它的终止令很多玩家失望。

  它优于同时代的作品,如果今天发布,没有人会表示惊讶。

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标签:游戏开发 单机游戏 逗游网 
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