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发布时间:2017-07-04 09:50 来源:逗游网 作者:柒月 编辑:文学组
2. 星球大战1313(Star Wars 1313)
2012年10月,迪士尼斥资40.5亿美元收购了卢卡斯艺术公司(LucasArts),并将该公司解散。起初,卢卡斯艺术允许继续他们自己的项目。
2013年3月,迪士尼取消了一些项目,并停止了公司内部的所有开发。他们解雇了绝大多数的卢卡斯艺术公司的员工,并将该公司缩减为一个大约10个人的小型骨干团队。
在这段时间里,一些未完成的项目被放弃,包括《星球大战1313》,这是一款第三人称射击游戏,强调探索和基于内容的射击。在游戏中,玩家将扮演一个年轻的名为Boba Fett的角色,而故事情节将围绕着在星球“Coruscant”上的黑社会大都市中,消除各种目标而推进。与以往的游戏不同,《星球大战1313》看重快节奏的射击而非原力,而且会比前几部更黑暗。
游戏的画面看起来很有希望,在终止之前,该游戏的开发已经取得了明显的进展。这款游戏最初于2012年发布,引起了极大的轰动。十有八九,它将是一个巨大的成功。尽管在未来仍有可能重新制作,但目前还没有这样的计划。
1. 地球冒险64(Earthbound 64)
地球冒险64于1994年开发,2000年宣布取消,而在终止前曾推迟了多次。在日本,该游戏的一个版本《Mother 3》于2006年发布,得到广泛好评。在日本以外的地区,《地球冒险64》从未发布,尽管有传言说开发进展已经超过了50%。
《地球冒险64》的开发坚持了多年,并在90年代从各游戏主机间进行移植。后来被转移到N64,最后是GameCube。
终止该游戏是由几个因素造成的,其中两个因素直接关系到该游戏过于庞大。因缺乏经验,Shigesato Itoi使用3D技术开发了《地球冒险64》,最终超过了平台的负荷能力。
同样,据说这个游戏的长度超过了60小时,使它成为整个系列中最长的一个游戏。
最终,《地球冒险64》无法满足自己的不切实际的期望。在终止前,他们已经苦苦追进了好多年。公平地说,任天堂尽其所能让这个项目继续生存下去,但最终却被自己的野心所淹没。
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