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完美中的瑕疵!盘点让玩家无所适从的游戏设定

发布时间:2017-08-27 23:40 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  3、武器耐久度低——黑暗之魂2

  《黑暗之魂2》一起优秀的素质排在各类ARPG游戏榜单上,本作的武器和技能相当丰富,主要是武器本身的平衡性非常好。唯一美中不足的就是武器的耐久度实在太低了,虽然篝火能够恢复耐久,但是很多武器如果把碰到的每个敌人都杀过一遍的话,很可能撑不到下一个篝火,在不换武器的前提下。

  或许玩家可以通过携带修理光粉和带多把随时切换来避免这个问题,但既然是正面肛的太阳骑士,岂有因为这些小动作停下来的道理?说好就是不换武器一路砍怪了,换武器什么的对于高手来说,不存在的。不得不说耐久低太低的设定确实影响一定的游戏体验。

  4、存档必须用色带——生化危机

  在《生化危机》系列前三中,色带是非常关键的道具,玩家无论是在紧张还是闲暇的时刻,只能依靠它才能在游戏中的打字机上存盘,从而不让自己花费很久的进度流失。

 

  虽然很多核心玩家并不当它当回事,因为他们的色带往往是够用的,并且还能给玩家造成一种紧张刺激的压迫感。然而但大部分不爱收集或者说没收集够的玩家来说,这简直是一种折磨。游戏的难度已经很高了,而且解谜和探索成分很多,如果第一次没有探索完毕,不是每个玩家都有耐心回去重新再探索一遍的,毕竟这么做只是为了能都一次存盘。

  比起让僵尸挠死吓死的噩梦,找不到足够的色带来保存色带可能是更加猛烈的噩梦吧。你永远只能回到上一个色带的地方,而不是上一个有打字机的地方,往往这两者相差的非常远,让人抓狂。

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标签:游戏设定 单机游戏 逗游网 
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