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《实况足球2018》难度AI及操作试玩心得

发布时间:2017-09-13 13:30 来源:互联网

 
游民星空

  玩的是五级难度,总体感觉是进攻要比FIFA容易很多,被进球也容易。

  1、高球非常犀利,首先边路传中很少会像FIFA那样经常被边后卫拦截掉,而且进球内争到球的几率以及头球的质量奇高,我用巴萨都能用45度起球战术把各队轰杀成渣,当然对手也同样厉害。

  2、射门质量奇高,无论是禁区内外都很容易得分,各种世界波。

  3、门将非常弱,比FIFA用滑块把门将调为0后最弱的门将也比PES最强的门将强。

  4、进攻时整体的跑位不太好,一人控球后,只有1名队友会主动穿插尝试和控球人配合,其它队友基本**,倒是裁判每次都跑位到非常好的地方,由于衣服颜色相近,好几次都忍不住想把球传给裁判。

  5、过人很容易,但传球的AI不太好,传球方向有多名球员位置相近时,系统误判我的传球目标的情况比FIFA更多。

  用各个球队打了30场以后补充:

  1、发现上面提到的射门质量奇高,仅对于MSN、奥巴梅杨等少数超级球员有效,如果用利物浦就没这个待遇了。

  2、头球无敌也是分球员的,头球最无敌的竟然是苏亚雷斯,其次伊卡尔迪,用巴萨最有效的进攻手段竟然是高空轰炸。

  3、补射率非常高,无论是敌我双方,防守方的AI和积极性非常有问题。

  4、光标的自动切换有问题,经常发现球因为拼抢或者对手失误弹到了我脚下后,光标没有主动给到这个球员,等玩家反应过来按L1时,经常贻误战机。

  总的来说,顶级球星和普通世界级球星的能力差距很大,AI的缺陷比较严重。

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标签:实况足球2018 
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