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几家欢喜几家忧!聊聊这些年的日式漫改游戏

发布时间:2017-10-05 21:30 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  只要活着就要被邪恶追逐——《剑风传奇无双》

  随着近年来《魂》系列游戏的大热,FS社大当家宫崎英高也成为了众多玩家热议的人物,也正因他曾阐述过《魂》系列游戏的灵感来源,《剑风传奇》这部青年向暴力美学漫画在玩家间又迎来了新的热潮。随着《剑风传奇》全新动画的连载,其同人游戏《剑锋传奇无双》也来到了各位粉丝的面前,然而该游戏由光荣公司主刀的这件事却让众多粉丝担心不已,而游戏标题中的「无双」二字也让玩家的担忧变成了现实。这部以描写复仇,邪恶与暴力的青年向漫画,在其改编游戏的过程中却被定义为了少年评级,这一改动不仅让这部经典作品失去了原有的味道,也让广大粉丝彻底凉了心,不仅如此,游戏发售后暴露出的大量问题也同样击溃这些期待慢慢的粉丝们,无脑的战斗,重复性极强的叙事,以及一些繁杂的设定,都让《剑风传奇无双》变成了最近最让人唏嘘的漫改作品。



  现象级漫改大作——《Fate/Grand Order》

  或许你可能没有看过《Fate》系列动画,但作为ACG爱好者,恐怕没有人不认识率直可爱的亚瑟王阿尔托利亚·潘德拉贡又成为「SABER」。《Fate》系列动画讲述了一个围绕着圣杯展开的战争,而参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

  基于这样的故事与设定,同名手游《Fate/Grand Order》营运而生,其中国服也于去年在大陆上线。对于原著作品的考究和对游戏核心玩法的创新让这款日式手游一举成名,其成功的产品模式也在日后为众多后续日式手游所借鉴。游戏中采用线性叙事的方式,以《Fate》原著为背景展开,并在其中插入游戏的核心战斗玩法。而这一战斗玩法也同样氛围了战斗中策略的选择以及日常人物培养等元素。像这样一部以人物特点和故事为主要描写的动画,其手游完美的抓住了原著的闪光点并将其发扬光大,对于热爱这部漫画的粉丝来说,氪金抽抽抽恐怕是没法避免的一件事了。



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标签:日式漫改游戏 改编游戏 逗游网 
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