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氪金潮流势不可挡!买断制游戏内购开箱解析

发布时间:2017-12-06 16:56 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  好吧,其实这篇文章大概是在批判EA

  说了这么多大型游戏,我们来看看小体量游戏的内购环境,不过说来说去我们还是没能跳出EA,而说到EA的小体量游戏,大概就是《植物大战僵尸2》了。《植物大战僵尸》初代在2009年与我们见面,而早在那个时候他还并不是由EA发行,初代的游戏用它新颖的塔防模式和可爱的画面瞬间就成了世界级的爆款游戏,恨不得就连不怎么会玩电子游戏的长辈也开始喜欢上这样一款既休闲又有趣的游戏。然而好景并不长,在2013年「PopCap」推出了后续第二代作品,不过这次发行商换成了EA,同时也直接加入了氪金要素,这一致命的一加彻底颠覆了《植物大战僵尸》给人的那种亲切感。想要用好的植物?充钱!想要无限的游玩体验?充钱!要想?充钱!很快的,这样一款本来深受大家好评的独立游戏,一下就跌落成了无人问津的垃圾。我们不禁想问「EA,你到底想要怎样啊」。

 

  终于不是EA了,这次换WB给咱们带来惊喜

  《指环王》想必有着庞大的粉丝群体,而游戏《中土世界》也算是给这些粉丝带有了不少的欢乐。这游戏的第一部作品发售之时,其凭借着综合素质过硬的优点受到了大家广泛的好评,高度还原的摩多世界以及半原创的全新剧情都着实让魔戒粉丝们爽了一把。然而就在大家期待的续作发售后,该系列的口碑便急转直下,而驱动这一状况的原因依旧是简单粗暴的内部购买。《中土世界:战争之影》作为该系列的续作,继承了前作的优秀元素,也把魔戒的前传故事讲得头头是道,如果刨去最后冗长的攻防和恶心的氪金,我认为他还算是一部很优秀的作品。但偏偏他就是有着庞大的氪金元素,玩家可以通过直接购买的方式获得更加强力的装备以及兽人随从,要知道这些内容几乎就是驱动你在游戏中努力刷刷刷的根本啊。为了能够撑过第三章节大量的攻防战,优秀的手下部队以及足够强大的武器装备都是比不少的。甚至游戏中还提供了一个鸡肋的在线模式,好吧,那些比你氪了更多金的玩家这下可以爽虐你了。华纳兄弟互娱,真是好样的。

 

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标签:氪金 买断制游戏 内购开箱 逗游网 
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