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内购惹大祸!2017年最具争议的游戏圈事件盘点

发布时间:2017-12-14 18:38 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

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  作者:撒纳达

  导语:付费箱子,高价扩展包,微交易,这些游戏圈衍生出的恶心词汇占据了今年的新闻头条,而这背后却是一条可怕的经济链。今年出品的游戏很多都离不开内购交易,然而EA的《星球大战前线 2》以其过分的行径彻底点燃了这个愤恨的炸弹。今天我们就来看看这一年中那些备受争议的游戏圈事件。

  令人遗憾的Joy-Con

  如果说到今年卖的最好的主机产品,那非Nintendo Switch莫属,甚至最近已经超过了1000万台的销量。

  然而就算再好的产品也多少会有瑕疵的地方,就算是世界的主宰任天堂也不例外。就在新主机发售不久后,玩家便开始反应当取下Joy-Con手柄时会出现连接不稳定的问题,对于玩家而言,手柄传输不稳定势必会对游戏体验造成巨大负面影响。事件初期任天堂并没有理会这一小部分玩家的抱怨,随着投诉的增加,老任最终还是做出了妥协,准许玩家把质量不够好的手柄送去维修,然而事实上这或许只是因为部分产遗漏了一些零件导致的,这个NS的污点可谓是抹得非常不值得了。

 

  动视炒冷饭的功力也不差

  如果一款发售9年的游戏推出了他的最新地图包,我想这是有价值的,因为那些深爱着这款游戏的玩家永远希望可以看到更多内容。然而动视今年的做法却并不那么令人接受。

  今年夏天动视将COD系列最受欢迎的《现代战争》进行了重置,这对于喜爱该系列的粉丝来说算得上是一份大礼了,毕竟这个系列是那么催人泪下。然而当大家真正玩到游戏的时候,却因为质量并不够好而感觉吃到了一口屎。然而这口屎还并没有吃饭,不久后动视推出了地图包DLC,这一地图包早在9年前原版游戏时就推出过,当时售价为10美元,然而如今推出的新图包在没有明显高清化的情况下反而涨价到了15美元,这下让玩家们彻底不爽了,如果一个商家沦落到想方设法从DLC中赚钱的话,那么我想它的忠实粉丝也快要离它而去了。

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标签:2017 游戏圈 内购 逗游网 
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