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设计师脑回路太低级?细数令人抓狂的游戏设定

发布时间:2017-12-22 17:03 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  5、《蝙蝠侠:阿甘骑士》——无所不能的蝙蝠车

  蝙蝠车在《蝙蝠侠:阿甘骑士》就是无所不能,这一点都没错。出于剧情需要,让玩家体验一下这款高科技的坐骑并没有什么不好,而且它能够解决玩家遇到的很多问题。问题是——它能解决的问题太多了。

  无论是平时赶路,还是各种解密,还是各种激烈的战斗,蝙蝠车的存在感简直是上天入地无所不能。而且在游戏的主线和支线剧情中,有太多的设定都需要玩家用到蝙蝠车,然而偏偏在游戏中蝙蝠车的手感并不是那么理想,让玩家在喜欢驾驶和不得不驾驶它的时间中更多的是一种痛苦的操作。加上游戏发售之初本身的优化问题,例如到某些场景的时候严重掉帧,导致整体的驾驶体验真的是非常糟糕,原本应该流畅通过的场景,因为玩家正在驾驶蝙蝠车反倒举步维艰,几步一卡,这种本末倒置的体验相信不是开发商想要的,然而却是充斥着游戏中的很多地方。

  综合来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》对于蝙蝠车的过度依赖和它正好让人失望的表现拉低了整个游戏的印象,毕竟我们要的是蝙蝠侠的拳拳到肉,而不是蝙蝠车的上天入地。

  你还认为有哪些游戏的设定很逆天呢?欢迎留言讨论。

  【逗游原创文学组出品】

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标签:游戏设定 游戏设计 逗游网 
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