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遗憾终归是遗憾!2017年令人不悦的糟糕游戏

发布时间:2017-12-24 17:57 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  Switch版WWE2K18

  虽然今年发售的Switch得到了广大玩家的赞誉,任天堂第一方发行的游戏也确实足够优秀。然而随着平台的火爆,越来越多的游戏决定上架到Switch,这其中确实有很多适合移动该平台的作品,但是也同样混杂着不少质量低下的作品。《WWE2K18》就是个很好的例子,不知是由于Switch的技能限制还是游戏本身优化就不好,这款本该是以动作为卖点的摔跤游戏却有着糟糕的控制手感以及模糊的画面。事实上不仅是这款摔跤游戏,在纪念陆续上架到Switch平台的游戏有不少都存在很多优化问题,希望在即将到来的2018年,任天堂可以更加精细地审核一下这些移植作品。

 

  质量效应仙女座

  提到最糟糕的游戏这一话题,就不得不老生常谈地说到EA。在今年,EA可谓是从丑态百出,深陷微交易大坑的EA几乎砸翻了今年发售的所有作品的招牌,这其中最令人痛心的莫过于质量效应。

  如果你曾经体验过质量效应的前作,那你肯定明白Bioware的质量效应三部曲有多么的史诗。就是这样一个优秀的深邃的系列,在EA垃圾的决策下一落千丈。不论是人物面瘫似的表情还是治理破碎的剧情都让系列粉丝们仿佛吃了一大口屎,再加上令人恶心的微交易系统的加入,几乎击碎了这个游戏系列原本享有的赞誉,如果可以的话,真的不希望再看到EA出任何游戏的续作了。

 

  【逗游原创文学组出品】

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