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终归要说GOOD BYE!评析10个伟大的游戏结局

发表:2017-12-30 18:07   来源:逗游网   作者:喵喵酱   编辑:文学组
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  作者:喵喵酱

  任何一款游戏你不玩到它的结局,是不会知道到底它是在为续集埋下伏笔,还是仅仅为游戏中的人物画上一个句号。作为这个星球上最赚钱的娱乐产业之一,与其每次开发一个新的IP并且重新描写一个新主角,倒不如每年都延续前一年的故事继续写下去来得方便。

 

  育碧在他们的《刺客信条》系列上一直秉承这个理念,把古代发生的事情用现代者的身份再去体验一次,并且每一作换一个刺客主角。但说实话我并不喜欢这个系列的游戏,我更喜欢一款游戏来叙述一个普通人变成传奇的故事。

  当然,游戏的故事都是编剧定的,就算他死了,编剧也有能力让他死而复生。但对于大多数人来说,以一个悲壮或者是优雅的结局退出,留下一段佳话,甚至在游戏史上留下浓墨重彩的一章对这些游戏人物来说也许是最好的结局。

  10.小丑——《蝙蝠侠:阿甘之城》

 

  没人指望着它发生,特别是当它真正发生的时候,谁能够想到恶名昭彰的小丑有朝一日也会面对死亡的制裁——而整个场景都是具有里程碑纪念意义的成就。

  小丑死前的牢骚可以说是整个《阿甘之城》中最传奇的时刻,Rocksteady用一个最戏剧话的设计,让小丑感染自己想传播的病毒而死,JOKER最终也成为一个JOKE。虽然同样的病毒也感染了阿甘骑士,但他找到了治愈的解药。最后时刻蝙蝠侠还是想着要救回小丑的性命,但小丑却因为暗自蝙蝠侠而打碎了惟一的解药。

  小丑接受了自己的命运,但他同时也问蝙蝠侠如果自己继续恶贯满盈,是否还愿意救他。蝙蝠侠回应道,他一直会这么做的。而这部史书也由小丑留下了最后的一行:“这实在是……太好笑了。”

  完美。

  9.阿泰尔——《刺客信条:启示录》

 

  作为系列的初代主角,把祖师爷阿泰尔再牵扯出来作为后续剧情实在有些过于冒险,尤其是当他成为一种图腾一种象征的时候。而在《启示录》中,我们的两个主角,阿泰尔坦然接受自己生命的终结,而艾吉奥也从一个青葱的菜鸟成为了一代刺客大师。虽然两个身处于完全不同的时代,但是这也帮助刻画了两人在相同的地点进行了一次伟大的交接。

  这两个故事的交汇点成为了整个游戏最出色的场景塑造之一。

 

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标签: 游戏结局 单机游戏 逗游网 
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