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发布时间:2018-01-22 10:39 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
5:谜语房子
这个看起来更像是一个解谜游戏,通过显示器表现的样子来让玩家了解这个房屋所处的世界是什么样,而这时候依旧又要使用右侧手柄的红外线功能。LABO的游戏总是跟纸模的造型很相似,即使是手柄的放置也充分参考了模拟物品原来的造型,而房子里面手柄就作为了烟囱的构造,设定在了房顶上面,而游戏的解密部分就需要纸模里面自己制作的小道具了,房子的四面都有一个凹槽,而这个凹槽就是给玩家放入之前就准备好的道具,不同的页面有不同的道具进行解谜,而解密的过程中也充分的考虑到了本来东西的物理特性,如果未来这个有相应的幼儿教程,那么很可能会是一个非常不错的科学课程。而有趣的物理系统在现在的塞尔达荒野之息中我们已经看到了它的特别之处,而未来这个系统还能做什么,那应该是美妙的幻想了。
6:震动机器虫
大部分玩家只有想过用IPAD模拟遥控器去玩一些定制类的机器人,而任天堂直接把显示器作为了遥控器而手柄通过安装就变成了一个特别的机器人!任天堂依靠着高清震动从而实现了这个功能,虽然这个机器虫子的乐趣就是移动并前进,但是这个创意却为它赢得了掌声,通过震动左右手柄,虫子就会往前移动,如果未来增加更多的专业周边,比如汽车或者履带机器人,那么这个控制手柄的创意可能会有更多的衍生,是的,现今的各种遥控车或者遥控机器人都很可能受到影响,甚至你可以自己研究如何用手柄的哪些功能自己制作一个全新的遥控玩具。