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《旧日不再》开发很顺利 只为躲大表哥2跳票一年

发布时间:2018-03-13 15:46 来源:3DM

 
《旧日不再》开发很顺利 为了躲大表哥2跳票一年

  相信大家都已经看到了最近《旧日不再》(Days Gone)从2018年跳票到2019年发售的报道了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息,然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊。消息最早从PlayStation官方站点泄露了出来,随即得到了官方证实。不过,这个跳票到2019年的决定可能只是索尼的商业决策所致。

《旧日不再》开发很顺利 为了躲大表哥2跳票一年

  分析师Daniel Ahmed对媒体表示,《旧日不再》的开发工作进展非常顺利,跳票跟开发进度没有任何关系。实际上,厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑,想要避开10月份上市的第三方巨作《荒野大镖客2》。

  之前有报道称,《使命召唤15:黑色行动4》不按照往年COD的惯例上市日期发售可能也是为了避开《荒野大镖客2》的锋芒,看来《侠盗猎车5》的大获成功让Rockstar成了一个让各路大佬都要为其让路的存在。

《旧日不再》大量动态事件 厂商建立团队专攻此项

  《旧日不再》是一款开放世界生存恐怖游戏,由索尼Bend工作室开发。Bend工作室之前曾制作过《虹吸战士》这个IP,这是他们在PS4平台上的首款大作。《旧日不再》最早在E3 2016年公布,在E3 2017上进行了大规模展示。在本次跳票之后,这款游戏的确切上市日期有可能会在今年6月的E3 2018上正式公布。

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