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发布时间:2018-03-30 21:49 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
8.实现未完成的故事情节
黑暗之魂里有很多有趣的删减内容。而大部分删减内容都是NPC的故事情节,而且还是没有完成的。所以,对于一些NPC来说,在原版中是不太可能得到应有的待遇的。
玩家们可能立马会想到东国武士。因为在目前的游戏中,他只是......就站在那。
虽然他会卖给你武器,但他真的是游戏中最不合适也是最奇怪的角色。但如果你结合他的剪切内容来看就会发现,那给了他一个全新的动机,再添加上一个全新的任务线就完美了。
奥斯卡的任务线是一个非常有趣的故事,但在原版之中他却在一开始的时候就死掉了。如果他在整个游戏过程中都会是你的“同伴”的故事情节得以实现,那一定会很带感。
7.黑暗之魂3的背刺
背刺不仅是PVP也是实际游戏中的问题,这是获得持续高伤害最简单的方法,而且是几乎没有风险的高回报策略。
幸运的是,FromSoftware设法在黑暗之魂3上修复了背刺,需要攻击实际落到身上才会触发,这意味着敌人一旦攻击你就不会再被锁定了。
当他们已经想出一个解决方案时,FromSoftware忽略了其中一个最突出的问题。他们还需要在给敌人一些补偿才会使游戏变得更好。
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