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还能做得更完美!《孤岛惊魂5》需改进的9件事

发表:2018-04-11 15:40   来源:逗游网   作者:撒纳达   编辑:文学组
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  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:撒纳达

  9.雇佣兵更像是在帮倒忙

  《孤岛惊魂5》有一件事做得很好,那就是鼓励玩家与NPC互动,无论你走到哪里,你偶然遇到的每一个人都可能会与你交谈,而且还能雇佣他们加入到你的队伍当中。

  不管你是在大街上招募的随机NPC,还是9名独特的雇佣兵,你肯定会在一段时间后会对他们感到厌烦,当然,有些人会在特殊情况下派上用场:葛蕾丝提供了重要的侦查功能,赫克的炸药会造成绝对的混乱,阿布可能是这个星球上最好的狗狗,但是90%的时间他们只会是在阻碍你。

 

  你会很高兴看到起司汉堡在正面战斗时追着敌人的屁股跑,但是当你想采取潜入暗杀策略的时候,它就没那么酷了。

  他们都有独特的用途,所以应该在特定的情况中再召唤他们,但是如果你只是想外出随便逛逛,那最好还是把他们打发走。

  8.技能树还是老一套

  《孤岛惊魂5》的升级系统并没有太大的变化,你在游戏里获得的技能点和之前几代游戏都一样,飞行服也一样,武器槽的解锁也开始让人感觉平淡无奇了。

  不仅如此,这个系统新增加的技能更是毫无灵感和用处。例如所有同伴技能都只是简单的减少召唤他们的冷却时间。

 

  所有的击杀技能升级现在都被限制在一个技能之中,表面上看还挺不错,因为它可以让整个动作从一开始就解锁了,但游戏的风格同时也被忽略了。

  跳到一个人身上,捅了他的朋友,又向另一个人扔了一把飞刀,再用他的手枪击杀最后一个暴徒,这是以前《孤岛惊魂》系列战斗的核心,然而现在只有很少的场景会鼓励你使用这个策略。

  技能书其实总体来说还行,但又显得那么无关紧要,好像根本就没存在过一样。

 

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标签: 孤岛惊魂5 育碧 沙盒游戏 逗游网 
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