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一个人也能创造奇迹!八个独立完成的独立游戏

发布时间:2018-05-29 18:26 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  7:尘埃:幸福的轨迹

  这是一个关于这个游戏的爱的故事,尘埃幸福的轨迹是一个充满幻想的动作角色扮演游戏,而且有用超过十个小时的故事内容,美丽的场景绘画,丰富奖励系统的战斗系统与炫目的特效动画,整个游戏除了音乐之外都是由动画设计师Dean自己制作出来的,他自己本身没有特别专业的程序设计学习经历的,但是优秀的美术技能让这个游戏看起来就赏心悦目。最早Dean只是想制作一个关于他自己幻想的小动画电影,另外一个朋友在见一下,他打算把自己的想法扩展成一个完整的游戏世界,因为游戏世界有着更强的互动性与延展性,在四年的开发下游戏变得完整,又加入了复古的游戏音乐,而且优秀的游戏质量让微软也知道这个游戏的存在,并邀请其在XBOXLIVE上发售,制作人也表示,如果不是自己的好朋友帮助他来制作游戏的原声音乐,他只靠自己就不能把这个游戏制作成近几年最优秀的独立游戏之一。

 

  8:洞窟故事

  复古的风格对于独立游戏来说即容易讨好玩家并且也在制作难度上有一定程度的降低,所以复古的图形设计,动感的电子音乐,超级可爱的角色形象,吸引人的玩法组成了我们熟知的洞窟故事,游戏成功在一定程度上确实是因为重新唤醒了玩家对于像素游戏的热爱,而且原来对于平台跳跃类游戏的有趣,所以后来的很多独立游戏制作人都把平台跳跃类像素游戏作为自己的开发项目样式。游戏是由一个叫AMAYA来制作的,他也一样还只是一个学生,然后就开始制作游戏,一年一年缓慢的完整自己的游戏,直到他工作了成为了一个程序员,他依旧自己制作这个游戏,最后他加入了他喜欢的概念,最后完成了向恶魔城与银河战士致敬的这个作品,而且他的主人公长得很像马里奥。

 

  【逗游原创文学组出品】

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标签:独立游戏 游戏制作人 逗游网 
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