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发布时间:2018-05-29 18:34 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
4.派系
《新维加斯》处理派系的方式是非常棒的。他们不是空洞的人物,你只要加入他们,还能成为他们的领袖,他们也不是一堆空洞的面孔,只要行事得当,你还能获得他们的忠心。他们非常复杂,但是制作也很精良。
黑曜石在如何将他们很好的融入到游戏的行为做得非常出色。
你必须平衡与这些派系的关系。帮助一个人,就会与另一帮人为敌,你必须小心地选择任务,一面完全疏远其他派别。将派系团结在一起是最重要的,选择你的盟友更是如此。
这并不像其他的剧情那么简单,做一些任务就能突然变成救世主。你只是这个世界上的另一个角色。各个派系都把你当作世界上的一个人物。在游戏中有一种罕见但受欢迎的品质。
3.紧密联系的世界
在《新维加斯》,游戏世界是非常真实的。它不只是一个让你长途跋涉的地图。这是一个正常运转的世界。你被迫使用公路和交通工具,因为废土上的人们可不会跟你讲规矩,这就是一个真实的世界。你不能只是在山上蹦蹦跳跳。你必须和其他人一样沿着老路走。
游戏世界并不庞大。它只要和它所需的东西一样大就行。一般来说,开放世界是越大越好,但我们都知道,最重要的是你要怎么做。《新维加斯》里的每一个地方都有无数的东西:人物、地点、洞穴、城镇。你不能长时间的停滞不前而没有去寻找任何东西。
它的大小非常有限,但是做工非常好,而且里面的东西也证明了他的尺寸是合理的。你需要一段时间才能从一个地方到达另一个地方,但在你行走的过程中,你可以熟练地处理路上遇到的各种问题,这些设计都是有目的的。