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2018 E3微软发布会成本届最大赢家:布局下世代

发布时间:2018-06-22 19:00 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  2.略显寒酸的第一方

  “光环”、“战争机器”、“极限竞速”(包括“地平线”系列)是目前微软最具影响力的三板斧,从今年发布会上玩家的反映我们也可以了解这几个IP在欧美玩家心中的重要地位(尤其是前两者)。开场的《光环 无限》,中段高潮的《极限竞速:地平线4》,“伪”压轴的《战争机器5》,三个特殊发布时间点也看出了微软的良苦用心。

  三板斧之外,由微软发行,广受好评的独立游戏神作《奥日与精灵意志》全新续作和《茶杯头》新DLC都将于2019年发售。测试了很久都快被人遗忘的《少数幸运儿》确定于2月正式发售,不断跳票的《除暴战警3》也暂时确定于2019年2月发售,虽然实机演示依然让人对其素质忧心忡忡。毁誉参半的《盗贼之海》也将迎来两个全新的DLC。以上这些就是目前微软能拿出手的第一方阵容,“神鬼寓言”系列没有更多消息,“腐烂国度”系列开发商正式成为微软第一方工作室但关于游戏也没有公布什么更新计划。对比其他两家,微软的第一方阵容确实略显寒酸。

  其实我们冷静下来仔细想想,本世代的微软第一方阵容不论是在数量和质量上都被隔壁打压的抬不起头。两大看家作《光环5:守护者》和《战争机器4》虽然质量上不过不失,但口碑和销量却下滑严重,毕竟在当今世代,作为主机杀手锏的第一方作品,原地踏步就等于退步。特别是在《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、新《战神》三大神作销量口碑齐炸裂的对比下,微软第一方曾经的荣光真的是荡然无存。现如今“极限竞速”及“地平线”系列反倒成了微软第一方口碑最后的救命稻草,作为将拟真和娱乐两要素完美融合的竞速类游戏,这两系列虽然处于“高手寂寞”的巅峰状态,可惜竞速类游戏的影响力和受众已经远不能同其他类型作品相比了。

  微软现在急需将“光环”和“战争机器”这两大影响力尚在但亟待转型的系列进行革新,好在本届E3给了我们一丝希望,343工作室开发的《光环 无限》虽然只是播了个片,但是士官长的回归和全新引擎让玩家们欣喜不已,结尾处疑似士官长和科塔娜的互动更值得期待。“战争机器”新作三连发,正统续作、战术策略版和萌萌大头版,这也表明工作室已经从《战争机器4》的平庸表现里走了出来,作为一名“战争机器”狂热粉丝,笔者也期待一个出色的续作让这个系列再创辉煌。

  发布会这里微软狠狠的皮了一下,把玩家的心吊的仿佛小鹿乱撞七上八下

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标签:2018 E3 微软 微软发布会 逗游网 
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