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发布时间:2018-06-25 16:17 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.限时精准射门系统(Timed Finishing)
这是已经公布过的关键特性之一,但是EA已经透露了更多关于它所涉及到的细节。这个被称为限时精准射门系统的新修改是要玩家和自己玩一个风险与回报成正比的小游戏。
它需要绝佳的时机。
现在,除非你控制着FIFA里的顶级球星,否则,玩家们可以冒险按下两次射门按键,而不是简单的一下就射门,然后看着它突破天际。在按下两次射门按键之后,就会触发“限时精准射门系统”,它可能会触发一个无法阻挡的射门,即使是世界上最好的门将也无法挽救。
不过也不用太担心这会造成每次都会射进球门的结果,根据EA的说法,不可阻挡的进球是很难实现的,在它们接近之前,还是需要一些练习的。
4.传球更加灵活
在《FIFA18》中,传球,尤其是挑传,给人的体验很糟糕,事实上,这个问题已经存在很多年了。EA曾经修复过这个问题,但就算是传球而不是射门,也弱得不像样子。
EA承诺会在《FIFA19》的游戏中进一步改善,我们也只能相信他们,直到游戏做出来了。毕竟,大家都希望像保罗·博格巴这样的顶级职业球员能够在比赛中打出精彩的高球挑传,让像卢卡库这样的强力前锋在慌乱的门将前破门得分。
今年,EA正在大力宣传的是令人耳目一新的传球技巧。不过他们也必须要小心行事,不能太专注于这方面,也应该想想再改善其他的地方来打破阵地防守,那就更好了。