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《刺客信条:奥德赛》做坏事不会"失去同步"

发布时间:2018-08-14 10:14 来源:游侠  作者:未知   编辑:潘东子

 

  在育碧《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》中,很多内容都与系列前作不同,比如经典的刺客系列中乱杀平民会导致失去同步,但本作中玩家是可以随便大开杀戒的——当然这样做的后果还需要自负。

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  最近Game Informer采访了游戏制作者,并询问了游戏中将要添加的雇佣兵系统。该系统有点类似《中土世界:暗影魔多》,也和《刺客信条:起源》有一点像。在《起源》中,巴耶克常会受到统治者守卫Phylakes的追击,不过他们数量有限,杀完就没了;在《奥德赛》中,育碧魁北克将这一系统做得更详细了。

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  在《刺客信条:奥德赛》中,你可以进行偷窃、杀戮和掠夺,看起来很自由,但是如果你到处犯事,你的人头就会被悬赏,游戏中会出现专门追杀你的雇佣兵;而游戏中共有50个雇佣兵,你做的坏事越多追杀你的雇佣兵就越多;并且这次即便你把这50个雇佣兵都杀光也不能彻底解决问题,还会有新人来填补死者的空位,杀了一个还有一个,源源不绝!

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  如果你怕了他们,也可以用其它手段化解危机,比如可以贿赂他们让他们转而为你工作。消灭或者贿赂雇佣兵可以提高你的知名度,知名度高的玩家在购买一些商品时还能享受折扣。总之,如果你为非作歹,并不能轻松逃过责罚。

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