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发布时间:2018-08-24 22:06 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
7:遗失的奥德赛
在日系RPG里面有很多出名又流行的游戏比如失落的奥德赛这样的珍珠,作为发布在360上面的多盘游戏对于玩家来说可是一个相当不错的作品,而作为最终幻想的制作人人之一的坂口博信的优秀作品,也有设置了一个令人震撼的初见boss,一个超级大的狮蝎,作为主角的不死人也会被这个怪物造成毒素伤害,而且作为典型的日系角色扮演游戏来说,毒素伤害在前期是很容易致死,而且没有解药造成的伤害也很高,那种慢慢的被弄死的感觉是真的很不好。不过还好这只是前期的BOSS,也没有像黑魂那样的高难度BOSS战,最多就是给玩家一个震撼的世界观印象而已。
8:鬼泣
尽管动作游戏的上手难度在游戏众多类型里面算是一个很突出的难度,而且在早期操作战斗系统并没有那么完善的时候,更显得困难,对于超级食肉男孩或者洛克人来说,鬼泣的难度更上一层,而且面对动作游戏高手都是更难的,所以在第一个boss幻影,就是一个大的新手试金石,充满屏幕的大型怪物,有用多个触手以及攻击方式,还会引发火焰伤害,而且刚开始的BOSS还会发射镭射炮,虽然对于后面的BOSS来说这个不算难,实际上对于刚开始游戏来说还是太难了。
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