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蜘蛛侠画面“缩水”?惨遭Bioware制作人嘲讽

发布时间:2018-09-03 08:54 来源:3DM  作者:未知   编辑:潘东子

 

  在过去的几天里,Insomniac Games的PS4《蜘蛛侠》的发行版和早期宣传中的画面差异,在互联网上引起了巨大反响,许多人都认为,Insomniac通过改变了一些水坑的位置,实现“画面缩水”。而Insomniac表示这是因为同一场景中太阳的角度不同。

  由于许多游戏都出现过缩水的情况(比如育碧的《看门狗》《全境封锁》等等),玩家们很容易会对开发过程中,游戏画面的变化过度反应。而在Pax West的一个小组讨论期间,BioWare也调侃了这一热点事件。

  在展示下面这张截图时,游戏的制作人Michael Gamble说:

  “在这张截图中 - 这里有很多需要解释的东西 - 但最重要的是,你会看到地面正中间有一个水坑。因此,在我们接着讲别的事情之前,我们有98%的可能性会改变,移动,缩减这个水坑......”话音未落,就引起了现场观众的笑声。

  Bioware的《圣歌》将于2019年2月22日在PS4,Xbox One和PC上发布。而《蜘蛛侠》将于9月7日独占登陆PS4.

PS4蜘蛛侠画面“缩水”?惨遭Bioware制作人嘲讽
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