逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 刺客信条:奥德赛 > 正文

《刺客信条:奥德赛》主线灵感来自于希腊悲剧

发布时间:2018-09-04 09:12 来源:3DM  作者:未知   编辑:潘东子

 

  在接受官方Xbox杂志采访时,《刺客信条:奥德赛》创意总监Jonathan Dumont表示本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,但具体是哪一个,他本人没有透漏。

  Dumont还讨论了《刺客信条:奥德赛》游戏中提供的选择设计,毕竟是系列首次在对话中加入了选择。Dumont说这些选择都很难,但不会有惩罚性。

  “游戏中没有错误的选择。这些选择你都能选,而且都有效。我觉得它们会给予你想期待的内容,但我认为大多时候玩家会向善,我希望是这样。我们有多个故事线,但我们的主线与众不同,是根据一个希腊悲剧而启发,所以我们尽力地将玩家处于艰难的情境中,届时你的选择很艰难。尽管不一定有实质性的影响,但它们都很感人。

  当你做出选择后,我们仍然会在对话中给你提供选择,你可以撒谎,可以谈恋爱,或是决定攻击别人,这些都会有即时结果。你差不多知道把事态朝什么方向发展,有时候撒谎是有利的,但有时候并不是,一切靠你自己探索。

  我们不想惩罚玩家,你只管做出选择发展故事就好,不管是短期,中期还是长期选择,没有什么好与坏,更多的是凭自己的感觉去做,不同的玩家有不同的选择。

  总结就是:游戏中有一个主线和支线,支线便是做出个人选择,这些选择可能立刻会有结果,但它不会影响一个派系或是主线剧情,更多的是影响你个人的旅程。为了让玩家感觉更加自然,我们的主线剧情从更加经典的叙事角度去设计,而不是从系统的角度。”

进入《刺客信条:奥德赛》专区
查看更多《刺客信条:奥德赛》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/364751复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧