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发布时间:2018-09-13 17:51 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.Jump Scares
浣熊市警察局是一个有趣的地方,充满了各种各样的陷阱和惊喜等着被触发,从经典的欧美式桥段——狗、胳膊、鸟这些,从窗户里窜出来,当然也还有更刺激的,一些尸体会在你离开的时候在背景中抽搐。
它们不仅是相关联的特质,也是卡普空在《生化危机2》中的可怕空间里期待的一种特质。
停尸房的门从铰链上掉下来,在审讯室里,舔食者从镜面上掠过,Mr.X徒手在墙壁上搭起了临时的门,这些都是让我们惊心动魄的时刻,我们会为自己的猝不及防的被惊吓而咒骂,让经典的《生化危机》成为现实。
当然,需要注意的是,Jump Scares只会起一次作用,但是卡普空已经想出了一个聪明的办法来重新定位或者改变某些事件。
这可能是一个重制的版本,不要期望所有东西都在你记忆中的同一个地方。
4.马文的转变过程
卡普空计划如何处理马文这种可悲的、不可避免的命运将会是一个人们话题,粉丝们将会一路追到游戏发售。
开发商一直非常公开地表示,打算将某些事件从原作中重拍,但鉴于布朗纳在公开的预告片中明显受到了伤害和折磨,可以肯定地说,他仍然被死神盯上了。虽然还不一定会说是怎么样,所以他还是有可能完蛋的。
虽然还没有给出他最后的结局如何。因为一开始,马文是作为早期游戏指导而存在的,会为你解释发生在小镇和S.T.A.R.S.成员上的事,但后来马文为了防止自己的感染伤害到别人而选择把自己锁在一个房间里,强迫主角离开他。但考虑卡普空认为可以将手上的警官转移到车站的大厅,所以他死亡情况可能已经被改变了。
最好的猜测可能就正如它应该展示的那样,卡普空会保留这个恐怖的感染场景,但会注入一些微妙的东西,随着从固定镜头到熟悉的过肩视角这样的转变,卡普空能够做到这一点,这样马文就能在玩家最不期待的时候从屏幕中扑向他的猎物。