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发布时间:2018-09-28 09:36 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
5.《杀戮地带2》(E3 2005)
在E3 2005的时候,索尼放弃了《杀戮地带2》的第一个预告片,这是为了展示即将到来的PS3的巨大威力,不幸的是,开发者似乎还是用 一段事先渲染好的CGI预告片来吸引玩家,而玩家们自然也觉得非常兴奋。
这段两分钟的视频展示了华丽而流畅的电影式玩法,在电影和玩家控制之间无缝切换,老实说,就算是今时今日再发布,它看起来仍然相当令人感到印象深刻。
当《杀戮地带2》最终在2009年发售的时候,它也的确是一款技术上非常优秀的游戏,尽管它远不及最初的游戏演示版本那样流畅和充满活力。
《杀戮地带》的开发者最近也证实了这段视频最初只是为了内部使用,但索尼极力要求要在E3上播放这段视频,并直截了当的说这就是PS3的实机演算画面,这显然让开发者很失望。
到E3 2005的时候,开发者才刚刚收到他们的PS3开发工具包,所以其实这个视频公开的时候,开发才刚刚开始而已。
4.《塞尔达传说 Wii U》(E3 2011)
在E3 2011上,任天堂不仅首次发布了Wii U,还在平台上发布了一款未来塞尔达游戏的技术演示。
这部被称为“塞尔达高清体验”的实机画面令人眼花缭乱,描绘了林克在一个封闭的神庙竞技场与一个巨大的蜘蛛生物战斗的画面,同时展示了Wii U手柄切换镜头角度和改变昼夜循环的能力。
虽然粉丝们把这一技术演示作为任天堂在Wii U独占塞尔达游戏上努力工作的证据,但这款注定失败的游戏机直到去年才真正获得全新的塞尔达游戏锡类,当然,这款游戏也是在去年的《荒野之息》中发布的。
《荒野之息》与最初的演示几乎没有相似之处,视觉风格明显不同,没有最初的Wii U手柄功能。
《塞尔达传说》的最终一款游戏非常棒,甚至可以说是一部杰作,但是Wii U的拥有者们却要等上6年才能看到它,这实在是太遗憾了。