逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >视频资讯 > 荒野大镖客:救赎 2 > 正文

《荒野大镖客》是如何诞生的?一切要感谢Capcom

发布时间:2018-10-02 06:36 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  YouTube频道People Make Games近日发布了一个有意思的视频,讲述了R星《荒野大镖客》系列游戏的诞生故事。这一切还要感谢Capcom,是Capcom催生了这个系列。

  在被收购和改名为R星圣地亚哥工作室之前,开发商Angel Studios当时正在开发一个叫做《SWAT》的游戏,玩家在里面控制一个特警SWAT队伍。

  Capcom游戏设计师冈本吉起(Yoshiki Okamoto,曾制作了《大神》)在观看了一个林戈·斯塔尔(Ringo Atarr)主演的西部电影后决定更改这款游戏的制作方向,于是《荒野大镖客(Red Dead)》便诞生了。

  根据视频,《红色死亡左轮(Red Dead Revolver)》的开发者Dominic Craig回忆说,初代的《荒野大镖客(Red Dead)》游戏有点像世嘉《铁甲飞龙》和“血腥日本动作游戏”的结合。这个项目当时很乱,最终导致Capcom在2003年将其取消。

  然而《GTA》系列开发商R星对这个IP更有信心,决定对这个有戏伸出援手。在收购了《荒野大镖客》游戏版权后,R星允许其圣地亚哥工作室继续开发《荒野大镖客》这款游戏,然后在2004年以《红色死亡左轮》游戏发售。

进入《荒野大镖客:救赎 2》专区
查看更多《荒野大镖客:救赎 2》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/367053复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧