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被记住就是成功的!盘点个游戏塑造的伟大反派

发布时间:2018-10-31 00:25 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  3:星球武器——FF7

  FF系列一直是最好的日式角色扮演类游戏之一,而FF7更是PS上最好的一部最终幻想作品,而其中也塑造了很多有趣的怪物,boss与NPC,而超级怪物星球武器红宝石就是令很多玩家津津乐道的一个特别怪物。玩家大概能在游戏的中后期大战的时候遇到它,而星球兵器也有着四个兄弟,红宝石蓝宝石绿宝石,而国际版还有另外两个新加入的兄弟,如果你没有一定的等级跟装备,那么这几个怪物是又难打又烦人,有的技能是AOE,有的有很苛刻的攻击条件,还有一个能够秒杀角色,在早期RPG游戏里面很少能见到设计元素如此丰富的小BOSS,还有几个角色的特殊武器也需要击倒他们才能获得,如果你不能迅速的削减他们的生命支,他们还会不断的更换出现区域进行移动。跟他们战斗是有趣的,这可能就是FF怪物设计时最大的不同。

 

  4:快速活动玩家——使命召唤

  也有人说,有的角色塑造起来也很棒,即使他不是BOSS或者敌方单位,不过也许会有玩家告诉我这个到底是一个什么样子的奇怪定义。事实上这其实是使命召唤里面的一种贴别的单位,在2007年的现代战争中,游戏里面第一次出现这种单位,这个玩家看起来就像开了挂一样,移动速度非常快而且可以每一发都能干掉敌人的杀戮机器,而且战术就是这样,一直保持了远距离战斗并且使用狙击枪,而这样的敌人对于玩家来说就没有任何正常的感受,只能一直被击杀,而且正常玩家的反应是不足以抵挡这种直接的瞄准,可能手指刚按到瞄准按键的时候就已经开始读秒了,如果玩家保持移动,那么替代的问题就是你也打不中对面,但是对面还是有机会击中你,这样无聊的猫抓老鼠的游戏就会占据游戏的大部分时间。

 

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标签:游戏反派 经典游戏 逗游网 
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