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《圣歌》DLSS发售后追加 之后或支持光线追踪

发布时间:2019-01-27 00:48 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采访,期间他透漏《圣歌》将在发售后不久支持NVIDIA的DLSS技术。至于光线追踪,可能也会追加。

《圣歌》DLSS发售后追加 之后或支持光线追踪

  当被问到DLSS技术是否在首发就支持时,Costa回复说:“DLSS将在发售后不久追加。可能之后也会支持光追,但我们现在对于光追暂时没有什么可公布的。”

  Costa还透漏了《圣歌》在加强版主机PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率,其中Xbox One X是原生4K,而PS4 Pro则是4K插值渲染。

  目前《圣歌》正在VIP Demo测试中,但遗憾的是,《圣歌》VIP Demo面临着各种服务器和性能问题。不但是PC,而且主机平台也是如此。

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