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发布时间:2019-02-28 11:00 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
7.星球大战:侠盗中队
如今的空战游戏市场似乎也开始逐渐火爆起来,那么为何《星战》系列不能掺上一脚呢?
《星球大战:X翼VS钛战机》是一款很不错的游戏,而它的兄弟作品《侠盗中队》节奏更快,也更加激烈,它的目标是实现一种全新的愿望,从恩多的森林卫星到霍斯寒冷的星球,再到两者之间的真空宇宙,《侠盗中队》的吸引力并不在于剧情或者是其他,而在于通过可以控制的游戏玩法来重现电影系列中所有最具标志性的战斗。
鉴于原版的制作已经成功的产生了两部续作,卢卡斯也实现了它的目标,但自2003年以来,《星球大战》的宇宙又成倍的增长了。在前传和续作中,大量的冲突在空中上演,为EA提供了足够多的素材,让它成为可以为《侠盗中队》成熟的续作开绿灯的准备。
8.星球大战:旧共和国武士
到目前为止,在所有被抛弃的IP中,《旧共和国武士》不仅是最有可能会获得续作的,还是最值得获得续作的,《旧共和国武士》由于其大量的多人游戏倾向而被排除在外,《星期大战》与RPG类型的最后一次合作是在2004年的《星球大战》系列中。
之前的MMO类型通过将粉丝喜爱的角色融入到传说中来致敬经典,但正是原版游戏有条不紊的游戏玩法以及它的精彩故事才会让它如此的令人难忘。
黑曜石的《辐射》续作因为有着未完成的感觉而被批评,不过它在《辐射:新维加斯》中出色的表现而得到了救赎,让它之前的失败基本上都被原谅,所以这些失败也基本被控制住了,那个时候起,粉丝们就在努力的恢复那些被删减和缺失的内容,不过毕竟是已经晚了。
就好像是命中注定一般,EA现在是Bioware的拥有者,所以开发者回归到它最开始熟悉的制作系列也并不是不可能的,不过《圣歌》如今有些进展不顺,这也为之后的未来蒙上了阴影,实在令人遗憾。
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