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独占时代已然结束? 8个证明游戏永远改变的新闻

发布时间:2019-03-25 17:39 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  5.微软的全数字Xbox One

  虽然去年微软宣布了他们的下一代主机,但此后就一直没有就此事发表过任何官方声明,但这并没有阻止粉丝们去获取有关的一些信息,而他们所得到的消息则是,新主机将不止一个,而会是两个。

  下一代主机的名字叫做Xbox Scarlett,将会成为最重要的产品之一,不过他们也会在将来的几个月发布常规Xbox的全数字版本。这台更便宜价格的机器将会完全用于数字玩家而非实体玩家。

  到目前为止,玩家们的反应大多是积极的,更多的选择只会让Xbox品牌整体受益。有趣的是,这实际上是微软在2013年发布Xbox One的最初版本时所计划的未来。虽然它仍然有读取光盘的能力,但感觉已经非常像是准备进入一个全数字化的未来了。

  有了这款主机,人们对这样的流媒体服务和全数字化的未来可能会比预期的更早到来。

  6.2019年的游戏表现不佳(真的吗?)

  尽管游戏行业在2018年整体上又经历了破纪录的一年,但2019年最热门的一些游戏却因为很多原因而表现很差或者是没有人们想象中的那么好。《全境封锁2》和《孤岛惊魂:新曙光》等续作的销量仅为前两部的一小部分,而《圣歌》这样的新IP游戏销量也及生软的其他游戏。更不用说《除暴战警3》了,在等待了六年之后,它甚至连前十名都没能进去。

  虽然这些糟糕的销量在纸面上看起来像是灾难一般,但其实并没有那么惨淡。这些图表只考虑了实体销量,如果有更详细统计的话,那么就能看到数字市场在过去几年是如何爆炸式增长的。以《除暴战警3》为例,毫无疑问,续作的糟糕表现和缺乏市场营销导致了销量的疲软,但如此的首周销量可能更多地是由于许多人都通过微软的XGP去试玩它,而不是花钱直接全价购买。

  在此之前,有消息称,英国游戏市场百分之八十的份额都是由数字销量构成的,这些数据显示,人们正在远离实体游戏,或许不久的数字时代就真的要来到了。

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