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MOD制作者介绍《血源》控制敌人MOD的幕后趣闻

发布时间:2019-05-27 09:06 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  前阶段曾有一个《血源》的MOD很火,安装这款MOD以后,玩家可以在锁定敌人以后控制一个敌人的行动。MOD作者介绍了一些幕后趣闻,以及为此MOD的未来打算。

MOD制作者介绍《血源》控制敌人MOD的幕后趣闻

  这款MOD最初发布是在3月23日,经过一系列后续跟踪以后逐渐聚集热度,也难怪这么多玩家都喜欢这款MOD,因为《血源》中的怪物都非常凶猛,控制怪物就相当于慢慢学习怪物的行动方式。

  MOD作者Lance McDonald表示,这款MOD是利用了游戏中保留的debug调试工具,开发者在游戏开发末期采用类似的方式对游戏进行调试,并在正式发售前把该功能关闭。

  “这款MOD其实是呼叫了debug调试菜单的功能,debug功能允许玩家控制敌人。开发者设计这个功能是为了方便自己调试,并在游戏最终发售前移除这个菜单。”

  由于敌人无法与场景进行互动,没法爬梯子、打开开关、伤害敌人,所以玩家不可能控制敌人打通关。McDonald表示并不打算改变具体功能,不过他打算对控制敌人的具体操作进行优化。

  “我计划改进这款MOD,目前玩家只要锁定敌人就会立刻控制这个敌人。但更好的方式应该是,玩家能正常锁定敌人,然后再按另一个特殊按钮才对敌人进行控制。”目前McDonald已经上传了一段视频,展示了改进以后的效果。

  他还表示希望将这款MOD的功能推广到其他From工作室的作品中。“这个功能在《只狼》里也适用。等我完成《血源》以后就开始制作《只狼》的MOD。”

  考虑到《只狼》是有PC版的,想必制作MOD会更轻松一些。目前McDonald也已经展示了《只狼》控制敌人MOD的进展视频。

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