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《精灵宝可梦剑/盾》不使用老模型 会重新建模

发布时间:2019-07-16 09:25 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  据外媒Polygon报道,《精灵宝可梦剑/盾》对全国图鉴的“限制”让开发商GF面临了许多谣言,其中粉丝们吐槽最多的就是新作使用了3DS“宝可梦”游戏的老模型,给新作中带来更多的宝可梦制造了很多麻烦。但是近日接受日媒Fami通的采访时,GF特别反驳了这种说法。

精灵宝可梦剑/盾

  但是不知道为什么,GF这则反驳的消息没有得到重视,而GF两周前的回复中也没有重申自己的解释,可是实际上GF在《精灵宝可梦剑/盾》中进行了从头到尾地重新建模,这也意味着这些谣言被击破了。

精灵宝可梦剑/盾

  《精灵宝可梦:剑/盾》的游戏制作人增田顺一说:“随着‘宝可梦’系列不断地登陆Switch的,这也意味着我们重新打造具有更漂亮更生动动画的宝可梦,但另一方面,动画的升级意味着游戏需要更多的时间来开发。再者,现在宝可梦的总数已经超过了1000只,包括新的宝可梦和进化之后的形态。因此,除了要适应能创建高质量画面的游戏主机之外,更难的是我们还要平衡每只宝可梦独特技能。这也就是就是我们做这个决定(取消全国图鉴)的原因,也是为什么让所有的宝可梦出现在未来的作品中是很困难的原因。”

  根据上面上个月对GF游戏制作人增田顺一和大森滋在采访中所说的,要把完整的宝可梦全国图鉴(已经有809只了)加入到《精灵宝可梦太阳/月亮》中去是很困难的,在Switch主机上改进的画面和视觉保真度已经延长了渲染宝可梦所需的开发时间,因此限制宝可梦全国图鉴的决定迟早会做出。这个决定也是和《精灵宝可梦剑/盾》一起推出的,所以现在宝可梦都要从新作的全国图鉴中推出。

  但是仍然有几点这的关注:Mega计划和超大宝可梦的开发会对所有宝可梦产生影响,并且也会对该系列游戏开发、游戏平衡和艺术表现上产生很多影响,会给玩家一种GF在经历了20年的游戏开发之后依旧令人难以置信的感觉。

  此外,《宝可梦HOME》云存储服务将能够在未来的游戏中让宝可梦更加突出,即使它们没有出现在《精灵宝可梦剑/盾》之中。也就是说,现在还不确定新作是否会在后续更新中加入更多宝可梦。

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