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无双大蛇3终极版源义经打法连招分享

发布时间:2019-12-29 13:34 来源:互联网  作者:小少年裘德

 

  源义经是无双大蛇系列加入的原创角色,在游戏中,源义经是年轻的源氏武士,因其帅气的外表与光剑武器的炫酷吸引了许多玩家的青睐,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版源义经打法连招分享及源义经武器推荐,供各位玩家们参考。

  源义经使用技巧分享

  速型,原版神器:十束剑,DLC神器:布都十束剑

  主力技:

  (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

  C4:光束剑打两下,并打出两个空气弹,4段属性。和冰属性略有冲突,前两下光剑斩击如果把人冻住,那么后续的空气弹就无法命中。但不带冰时会把人打飞,不利于后续输出。带冰时伤害约0.2~0.3高虎,触发分身后约0.6高虎。

  固有神术:用十束剑一通乱舞,最后从天而降斩向地面产生范围冲击波,伤害约0.7高虎。因为持续时间略长,触发分身后如果没有第一时间接固有神术,那么最后一下冲击波无法受到分身加成(大部分情况下都是无法受到分身加成的)。这招一旦发出后无法转向,需要注意。虽然位移不大,但确实是有向前的位移的,而且判定几乎集中在前方,使用时注意站位和方向。

  其他强力招式:

  普方:12下连斩,最后一击带属性。范围较大,有一定程度的位移,性能较强的普方。伤害也不错,约0.6高虎。比较遗憾的是无法触发分身,不然可以作为绝对的主力技了。

  C7:用光束剑戳一下人,戳中后才能触发后续攻击(投技),将人戳到天上并甩飞,并给自己附加BUFF:攻击上升,攻速变快,攻击范围变大。持续时间20s,攻击BUFF的倍率为1.3倍。本身伤害不高,且对将很容易戳错人,主要给自己上BUFF用。

  JC:在空中用剑刺向地面,本身很一般的C技,但借着分身的优势,可以玩鬼畜JC流。

  其他:

  跳方:向下射出一个小球,被打中的人眩晕。范围很小,弱化版的大乔跳方。有一定的控场能力和起手能力。

  C5:回旋斩后打出一个空气弹。理论上来说带两段属性,但实际上一般对同一个敌人只能打出1hit。伤害较低,弱于C4。

  C8:跳到空中向斜下方打出三个空气弹(按照中间、右侧、左侧的顺序依次打出),带属性。不受空击加成。全中伤害较高,大于0.6高虎,但很容易把人打飞导致无法全中,实际输出期望较低。

  武器属性:

  勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,地击

  其他推荐:惠桃/快愈,猛袭,坚甲

  说明:

  1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

  2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。

  3、神击:强化固有神术和蓄力神术。

  4、地击:源义经的普方数据流伤害高于C技,用地击比天击性价比高。

  5、惠桃/快愈:源义经的C技范围偏小,有一定的安全问题,可以考虑带回血属性。如果经常使用普通神术攒连击数的话可以带快愈,否则带惠桃。

  6、猛袭,坚甲:源义经普方较强,但安全性较低,可以配合坚甲使用。

  神器推荐:

  DLC神器。蓄力神术攒合体神术非常快,可以利用合体神术提高输出。另外,蓄力神术的清兵能力对于源义经来说也是一个加强。

  打法:

  清兵:

  1、C4、C5。勉强清兵。

  2、固有神术。范围还是比较大的。

  3、DLC神器蓄力神术。范围很大,清兵非常强,还可以顺便积攒合体神术。

  对绿皮:

  1、蓄力神术(无论新老神器)。

  对将:

  1、C4为主,C4之间用小跳斩衔接可以提高安全性(C4,小跳斩,C4……循环连段)。C4管不住侧面和背面,时刻注意走位,防止挨揍。起手可以用普通神术(无论新老神器)。

  2、C4将人冻住后出原版蓄力神术。

  3、C4触发分身后使用固有神术。

  注:无论是原版蓄力神术还是新版蓄力神术都不受分身加成。

  (JC打法为同时按下跳和三角连续使用JC。起手可以用普通神术,确保安全性后再出招。具体细节不做介绍。)

  对魔物:

  1、C4,小跳斩,C4……循环。起手可以用普通神术打硬直。

  2、C4触发分身后立刻使用固有神术。

  3、蓄力神术。原版适合对单个魔物造成大量伤害,DLC适合对多个魔物造成范围伤害。

  对群:

  1、使用原版神器时对群比较疲软,尽量将敌人集中在正前方,使用普通神术控场后逐个击破。使用DLC神器有一个很大的优势,蓄力神术很容易攒满合体神术槽,合体神术随叫随到,对群就轻松多了。另外,DLC神器蓄力神术原本对群就挺强的。

  其他:

  1、活用合体神术。

  2、源义经普攻打法也不错,但由于分身的存在,效率不如C技打法(具体不做介绍了)。

  “内讧皆惩处”测试结果:

  (全战功达成,双S评价)

  1、原版神器:过关时间8:31,击破数1691

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,地击

  C4主攻,触发分身时使用固有神术。一般能发出固有神术的时候,敌将都残血了,这时候出固有神术效率其实未必会上升(固有神术出到一半敌将就挂了,后面的演出纯粹浪费时间),但出固有神术也并非完全没有益处,可以积攒合体神术槽。源义经的清兵全靠固有神术和合体神术了。

  “激战!三国VS战国”测试结果:

  (全战功达成,双S评价)

  1、原版神器:过关时间13:52,击破数3800

  武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,地击

  C4和固有神术主攻。如内讧战所叙述的,使用固有神术未必能提高效率(打这一场时,这个感觉尤为明显),但对清兵数帮助会非常大……追求效率的话,不如完全使用C4输出。

  小结:

  因为有分身和强力神器,强度问题倒是不大,但爽快感是真的很差。C技太平庸,范围、伤害全都不给力,固有神术也偏弱,输出最高的招居然是原版神器的蓄力神术,简直了。这就是日本历史上赫赫有名的源氏武者吗,莫不是在自黑吧……

  推荐度:2星,一般角色。既不强,又不爽,蛇组速型角色之耻。

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